Domande taggate «xna»

XNA è un framework di gioco di Microsoft che consente la distribuzione per Windows, Windows Phone e Xbox 360.


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Perché vedo che il tempo di gioco trascorso è diverso dal tempo di gioco totale in XNA?
Stavo provando tre modi diversi di usare ElapsedGameTimee TotalGameTime, perché voglio una corrispondenza esatta, quindi tutto viene aggiornato / disegnato di conseguenza. Mentre stavo sperimentando, ho imparato che il primo aggiornamento, ElapsedGameTimee TotalGameTimesono entrambi 0. Il secondo aggiornamento ElapsedGameTimeè 0,0166667, che è corretto (60 aggiornamenti al secondo). Ma TotalGameTimeè 0, …
8 c#  xna 


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XNA Sprite Flash Effect
Sto cercando un modo per rendere ogni pixel non trasparente in uno sprite bianco solido (per "far lampeggiare" lo sprite bianco quando il giocatore subisce danni, ecc.). Questo è su Windows Phone 7. Stavo usando uno shader personalizzato molto semplice per farlo in XNA 3.1, ma WP7 non li supporta …




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Automatizzare i test delle prestazioni di XNA?
Mi chiedevo quali fossero gli approcci o i pensieri delle persone sull'automazione dei test delle prestazioni in XNA. Attualmente sto cercando di lavorare solo in 2d, ma ciò pone molte aree in cui le prestazioni possono essere migliorate con diverse implementazioni. Un esempio potrebbe essere se tu avessi 2 diverse …


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Eliminare il ritardo tra i brani in loop degli XNA?
Sto realizzando un gioco con XNA e sto cercando di riprodurre un po 'di musica di sottofondo in modo corretto. Poiché il file è un MP3 della durata di circa 30 secondi, l'ho istanziato come un Song. Voglio che esegua il loop perfettamente, ma anche quando imposto la MediaPlayer.IsRepeatingproprietà su …
8 xna  xna-4.0  music 

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Come posso considerare lo slancio nella mia simulazione spaziale?
Sto provando a creare un semplice motore fisico 2D in questo momento e sto incontrando alcuni problemi per capire come incorporare lo slancio nel movimento di un'astronave. Se mi muovo in una determinata direzione a una determinata velocità, sono in grado di aggiornare facilmente la posizione della mia nave (Posizione …
8 xna  2d  physics 


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Come posso accedere alle variabili nella classe Game1 da un'altra classe in XNA?
Sto cercando di scrivere una SpriteManagerclasse in XNA, ma ho bisogno di accedere alle Gamevariabili. Ad esempio, la Game.Contentproprietà sarebbe molto utile nel caricamento delle trame e Game.GraphicsDevice.Viewportsarebbe utile per ottenere le dimensioni della finestra. Per ora, ho la seguente classe: public MainGame : DrawableGameComponent { public SpriteManager<Enemy> EnemyManager { …

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XNA: pochi altri personaggi accettati in SpriteFont
Ho uno SpriteFont in XNA, che ha 126 caratteri standard che sono utilizzabili. Tuttavia, vorrei utilizzare il simbolo "ಠ" nel gioco. Quindi c'è comunque l'aggiunta di qualche altro simbolo che lo spritefont accetta? Saluti, Randomman159
8 xna  c#  fonts 

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Carica tutto il contenuto dalla cartella
Voglio chiedere, c'è un modo per caricare in xna tutto il contenuto dalla cartella? Ad esempio, nei miei contenuti ho: Immagini / eroe Immagini / auto Immagini / albero Voglio fare qualcosa del genere Dictionary<string,Model> models = new ... foreach(string name in content.getNames("Images")) { models[name] = content.load<Model>("Images\\" + name); }
8 xna  xna-4.0 

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