Domande taggate «xna»

XNA è un framework di gioco di Microsoft che consente la distribuzione per Windows, Windows Phone e Xbox 360.


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Terreno Voxel liscio
Come progetto personale, sto cercando di creare un generatore di terreno che crei un terreno che assomigli al terreno liscio di Castle Story. Se non l'hai mai visto prima, qui: Come puoi vedere, è una combinazione di blocchi e blocchi "lisci". Quello che ho provato a fare per emulare questo …

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Rilevamento più rapido della collisione 2D
Di recente ho lavorato su uno sparatutto in 2D frenetico e ho riscontrato un grosso problema. Rilevazione di collisioni. Certo, funziona, ma è molto lento. Il mio obiettivo è: avere molti nemici sullo schermo e fare in modo che non si tocchino. Tutti i nemici inseguono l'entità giocatore. Molti di …

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Best practice per l'impostazione dei parametri degli effetti in XNA
Voglio chiedere se esiste una best practice per l'impostazione dei Effectparametri in XNA. O in altre parole, cosa succede esattamente quando chiamo pass.Apply(). Posso immaginare più scenari: Ogni volta che Applyviene chiamato, tutti i parametri degli effetti vengono trasferiti alla GPU e quindi non ha alcuna influenza reale sulla frequenza …
13 xna  directx  effect 

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Camminata casuale di parte, conservatrice
Ho uno sprite che ha Velocitye Position, o memorizzato come Vector2. Ad ogni Updateciclo, la velocità viene aggiunta alla posizione. Vorrei dare lo sprite un terzo vettore, Target. Nuovi obiettivi possono essere forniti a qualsiasi iterazione. Vorrei che lo sprite si muovesse essenzialmente in un modello di camminata casuale, tuttavia …





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Perché XNA non è considerato un motore di gioco?
Mi chiedo solo cosa manca XNA, da considerare come motore di gioco. Fa tutto ciò che un motore di gioco dovrebbe fare (tranne la parte fisica); ha anche il supporto per ogni aspetto definito nell'articolo di Wikipedia sui motori di gioco . Perché XNA non è considerato un motore di …
13 xna 

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Come gestire l'input del mouse in XNA?
Sto sviluppando un gioco di carte in XNA. Esiste un OnClickevento in XNA per gli oggetti? Sto cercando di far muovere le carte quando il giocatore fa clic su di esse. In questo progetto, c'è una classe Sprite che pesca la carta, ma sono un po 'bloccato perché non so …
13 xna  c#  input  mouse 

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XNA cattura i clic del mouse quando il gioco non ha lo stato attivo
Se faccio alt-tab e faccio cose al di fuori della finestra del gioco, il gioco cattura ancora i clic del mouse (sia sinistro che destro). Il gioco non "consuma" i clic, poiché vengono inviati anche all'applicazione che ha lo stato attivo. Ma è piuttosto fastidioso sentire uno sparo ogni volta …
13 xna 


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Smaltire solo determinate risorse in XNA?
ContentManager in XNA 4.0 ha solo un metodo Unload () che scarica tutti gli asset. Voglio avere alcune risorse "globali" che vengono sempre caricate, ma poi voglio risorse per livello che dovrebbero essere scaricate quando il livello viene modificato. Devo creare una seconda istanza di ContentManager come parte della classe …
13 xna  xna-4.0 

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Unit test di un progetto di gioco C # / XNA
Mi diletto nello sviluppo del gioco da quando ho iniziato a programmare, ma mai molto sul serio. Lavoro come sviluppatore di app aziendali, ma sto lavorando ad alcuni giochi nel mio tempo libero. Nel mondo degli affari (sullo stack Web-dev di Microsft) ASP.NET MVC sta diventando molto popolare, grazie alla …

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