Domande taggate «xna»

XNA è un framework di gioco di Microsoft che consente la distribuzione per Windows, Windows Phone e Xbox 360.

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Dove sta andando XNA? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
13 xna 


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Fotocamera per gioco 2.5D
Spero che qualcuno possa spiegarmelo come se avessi 5 anni, perché ho lottato con questo per ore e semplicemente non riesco a capire cosa sto facendo di sbagliato. Ho scritto una Cameralezione per il mio gioco 2.5D. L'intenzione è di supportare spazi del mondo e dello schermo come questo: La …
12 xna  matrix  projection 

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Rotazione arbitraria di una sfera
Sto codificando un meccanico che consente a un utente di muoversi sulla superficie di una sfera. La posizione sulla sfera è attualmente memorizzata come thetae phi, dove thetaè l'angolo tra l'asse z e la proiezione xz della posizione corrente (cioè rotazione attorno all'asse y), ed phiè l'angolo dall'asse y alla …


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Facilitare le distribuzioni di giochi XNA per i non programmatori
Attualmente sto lavorando a un gioco di ruolo, usando come base lo starter kit RPG di XNA. (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) Sto lavorando con un piccolo team (due designer e un artista di musica / suono), ma sono l'unico programmatore. Attualmente, stiamo lavorando con il seguente sistema (insostenibile): il team crea nuove immagini …
12 xna  rpg 



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Pendenze a 45 ° in un platform 2D basato su piastrelle
Voglio avere semplici pendenze a 45 ° nel mio platform basato su piastrelle, tuttavia non riesco proprio a ridurre l'algoritmo. Dai un'occhiata al codice e al video, forse mi manca l'ovvio? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left and width and height //wantedPosition …
12 xna  c#  xna-4.0  platformer 


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Interazioni dinamiche tra modelli
Sono solo curioso di sapere come in molti giochi (in particolare giochi come Arkham Asylum / City, Manhunt, Hitman) lo fanno in modo che il tuo personaggio possa "afferrare" un personaggio di fronte a te e fargli cose. So che può sembrare molto confuso, ma per esempio vai su YouTube …
12 xna  unity  animation  models  ogre 

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Qual è un buon modo per archiviare i dati di tilemap?
Sto sviluppando un platform 2D con alcuni amici uni. Lo abbiamo basato sullo Starter Kit XNA Platformer che utilizza file .txt per memorizzare la mappa delle tessere. Anche se questo è semplice, non ci dà abbastanza controllo e flessibilità con la progettazione di livello. Alcuni esempi: per più livelli di …
12 xna  c#  xml 


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Lavorare con molti cubi. Migliorare le prestazioni?
Modifica: per riassumere la domanda, ho un mondo basato su voxel (stile Minecraft (Grazie all'anatra comunista)) che soffre di scarse prestazioni. Non sono positivo sulla fonte, ma vorrei eventuali consigli su come sbarazzarsene. Sto lavorando a un progetto in cui un mondo è costituito da una grande quantità di cubi …
12 xna  3d  frame-rate  voxels 


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