Ho iniziato a usare Godot ultimamente (principalmente perché l'editor supporta Linux). C'è una cosa che mi preoccupa: la schermata iniziale Godot. So che posso (in qualche modo) rimuoverlo e ho visto qualcosa su C ma non ne sono sicuro. C'è un modo per rimuoverlo? O forse è solo nell'editor e …
Di recente ho lavorato su un gioco usando OpenGL e C ++ tramite GLFW. Nel gioco ho un dirigibile con una torretta montata su di esso. Il dirigibile si sposta nelle coordinate spaziali del mondo e la torretta "la segue". La torretta ha il suo spazio di coordinate per la …
Ho due sfere in Unity. Uno è di dimensioni 1000x l'altro è di dimensioni 1x. Quindi voglio che la sfera più piccola sia attratta da una sfera più grande. Quindi come lo faccio. So che può essere giù attraverso la gravità usando un corpo rigido. Ma come posso cambiare l'angolo …
MODIFICA / AGGIORNAMENTO: La mia più grande domanda in questo momento è se l'equazione "t = ..." del passaggio 3 è una buona idea o esiste un modo migliore per farlo. La maggior parte degli altri problemi è stata affrontata parzialmente o completamente, ma nessun commento o risposta ha toccato …
Sto cercando di simulare l'effetto doppler in un gioco (un gioco di corse automobilistiche). Non sto usando una libreria di suoni specifica che simuli l'effetto, ho solo una funzione di callback in cui mescolo i dati. Ho già capito come cambiare la frequenza di un campione nella funzione mixer. Quello …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Voglio creare un gioco 2D molto semplice e ho letto molte cose …
Il mio gioco salva il suo stato dopo un intervallo fisso su un file nella memoria interna di gioco / app. Quando il mio gioco viene ucciso o arrestato rispettivamente dall'utente o dal sistema operativo, scriviamo lo stato di gioco corrente su quel file. La scrittura del file dopo l'intervallo …
Voglio rendere strano lo shader come la vita. lo shader ha due parti: Linea tratteggiata 1.animated Contorno 2.noisy Mi piace sapere come posso creare contorni rumorosi? vedere il contorno degli oggetti Per prima cosa ho cercato di creare un contorno copiando i dati del vertice in arrivo e ridimensionato secondo …
Ho visto giochi con più fornitori di annunci video e banner. Mentre Adsense tende ad essere usato per banner pubblicitari, tutto ciò che assume lo schermo (schermo intero) in genere ha ridondanze (nella mia esperienza) sotto forma di più fornitori di annunci. Perché dovrei voler fare anche questo?
Sono in procinto di sviluppare un mondo simile a Minecraft in cui il terreno è diviso in voxel. Tuttavia, vorrei anche che le configurazioni instabili dei paesaggi crollassero prevedibilmente. Ad esempio, uno sbalzo troppo pesante si spezzerebbe e si spezzerebbe in voxel "ad alto stress" , così come una formazione …
Sono curioso di creare e implementare modelli di vibrazione per i controller di console (per il controller PS4, se fa la differenza). C'è un parametro di ritardo e velocità del motore giusto? Ma possiamo anche svanire dal motore sinistro a destra o farli lavorare insieme ... Esiste un modo standardizzato …
Ho lavorato su un'architettura P2P per giochi sicuri e ho suddiviso il problema in cinque sotto-problemi: Modifica illegale dello stato del gioco inviato Fai cadere con precisione gli imbroglioni Accordarsi su uno stato di gioco Evitare i cheat "guardare avanti" Nascondere informazioni sensibili dagli avversari I primi quattro li ho …
Sono nuovo in questo campo di prove. Ho appena sviluppato un gioco di base utilizzando il motore di unità, ma voglio provarlo. Ho controllato con selenio ma non so come ottenere il valore che viene restituito che contiene le informazioni sull'azione che viene eseguita nel gioco. Se sarò in grado …
Riceverò un avvertimento sul copyright o qualcosa del genere se uso l'immagine di un'arma e il suo nome? (ad esempio un negozio in cui è possibile acquistare pistole, AK-47 con l'immagine)
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