Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Salto impulsivo
C'è una cosa che mi ha sconcertato, ed è come implementare un salto 'impulsivo' in un platform. Se non sai di cosa sto parlando, pensa ai salti di Mario, Kirby e Quote di Cave Story. Cosa hanno in comune? Bene, l'altezza del salto è determinata dalla durata della pressione del …






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Rotazione arbitraria di una sfera
Sto codificando un meccanico che consente a un utente di muoversi sulla superficie di una sfera. La posizione sulla sfera è attualmente memorizzata come thetae phi, dove thetaè l'angolo tra l'asse z e la proiezione xz della posizione corrente (cioè rotazione attorno all'asse y), ed phiè l'angolo dall'asse y alla …

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effetto tunnel cocos2d
Sto cercando di creare un effetto tunnel simile in COCOS2D (iOS). Qualcuno potrebbe suggerire qualche suggerimento? ref Video 1 ref Video 2 Fino ad ora ho provato con diversi sprite a forma di anello con scala decrescente e posizionati al centro su uno stesso punto e mantenendo Z crescente anche …

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Come decidere quanto addebitare per lo sviluppo?
Quindi, io e altri due amici siamo uno studio di sviluppo di giochi molto piccolo. Finora non abbiamo rilasciato un gioco, ma abbiamo 2 giochi quasi pronti per il lancio. Uno studio più grande ha visto il nostro lavoro e ora vogliono lavorare con noi; hanno bisogno di persone che …
12 android  ios  sales 


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Rilevazione di collisioni con curve
Sto lavorando a un gioco 2D in cui vorrei effettuare il rilevamento delle collisioni tra un cerchio mobile e una sorta di curve statiche (forse curve di Bezier). Attualmente il mio gioco presenta solo linee rette come geometria statica e sto facendo il rilevamento delle collisioni calcolando la distanza dal …

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Facilitare le distribuzioni di giochi XNA per i non programmatori
Attualmente sto lavorando a un gioco di ruolo, usando come base lo starter kit RPG di XNA. (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) Sto lavorando con un piccolo team (due designer e un artista di musica / suono), ma sono l'unico programmatore. Attualmente, stiamo lavorando con il seguente sistema (insostenibile): il team crea nuove immagini …
12 xna  rpg 

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networking multiplayer con la fisica
Sono curioso di sapere come sia implementata la rete multiplayer con la fisica nei giochi di corse. Abbiamo un mondo fisico con più veicoli in rapido movimento controllati da persone diverse. Diciamo che i veicoli hanno armi e possono spararsi a vicenda (Twisted Metal, Vigilante v8) Sono ansioso di successi …

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Dove posso trovare openk sdk per c ++?
Il sito OpenAL che sto guardando è un portale sharepoint scaduto e obsoleto e l'SDK nella sezione download mi dà un codice HTML 500 quando lo richiedo. http://connect.creativelabs.com/openal/Downloads/OpenAL11CoreSDK.zip Ho trovato un OpenAL SDK su una softpedia e ha delle intestazioni ma non alu.h o alut.h che i tutorial che sto …
12 openal 

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Cos'è l'interfaccia utente "ottimizzata"?
Mi sono imbattuto in questo termine interfaccia utente "ottimizzata" e mi chiedo in che modo differisce dall'altro tipo di interfaccia utente? Qual è la differenza tra l'interfaccia utente "ottimizzata" e "non ottimizzata"?
12 ui-design 

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