C'è una cosa che mi ha sconcertato, ed è come implementare un salto 'impulsivo' in un platform. Se non sai di cosa sto parlando, pensa ai salti di Mario, Kirby e Quote di Cave Story. Cosa hanno in comune? Bene, l'altezza del salto è determinata dalla durata della pressione del …
Sto leggendo il libro online "Learning Modern 3D Graphics Programming" di Jason L. McKesson A partire da ora, sono all'altezza del problema del blocco del gimbal e di come risolverlo usando i quaternioni. Comunque proprio qui, alla pagina dei Quaternioni . Parte del problema è che stiamo cercando di memorizzare …
Esistono strumenti affidabili in grado di simulare condizioni di rete reali come ad es. Reti con larghezza di banda diversa, latenze diverse, perdita di pacchetti ecc ...?
Sto lavorando al secondo gioco topdown in SFML 2 e ho bisogno di trovare un modo elegante in cui tutto funzionerà e si adatterà insieme. Mi permetta di spiegare. Ho un numero di classi che ereditano da una base astratta che fornisce un metodo di disegno e un metodo di …
Sto cercando di progettare un gioco per un progetto che ho, L'idea principale è: 3 tipi di eroi 3 statistiche per eroe Non ci sono livelli coinvolti, quindi le differenze devono essere localizzate nelle statistiche. Logica del combattimento - La logica del combattimento è che type1hero ha buone probabilità di …
Sto cercando di decidere tra un gioco a pagamento e un gioco gratuito. C'è una ricerca sui pro e contro di ciascuno. Gradirei davvero alcuni dati concreti su questo e non solo opinioni. Questo è per il gioco mobile (attualmente iOS con Android in seguito).
Sto codificando un meccanico che consente a un utente di muoversi sulla superficie di una sfera. La posizione sulla sfera è attualmente memorizzata come thetae phi, dove thetaè l'angolo tra l'asse z e la proiezione xz della posizione corrente (cioè rotazione attorno all'asse y), ed phiè l'angolo dall'asse y alla …
Sto cercando di creare un effetto tunnel simile in COCOS2D (iOS). Qualcuno potrebbe suggerire qualche suggerimento? ref Video 1 ref Video 2 Fino ad ora ho provato con diversi sprite a forma di anello con scala decrescente e posizionati al centro su uno stesso punto e mantenendo Z crescente anche …
Quindi, io e altri due amici siamo uno studio di sviluppo di giochi molto piccolo. Finora non abbiamo rilasciato un gioco, ma abbiamo 2 giochi quasi pronti per il lancio. Uno studio più grande ha visto il nostro lavoro e ora vogliono lavorare con noi; hanno bisogno di persone che …
So che il titolo è un po 'vago ma è difficile descrivere ciò che sto davvero cercando, ma qui va. Quando si tratta di rendering della CPU, le prestazioni sono per lo più facili da stimare e semplici, ma quando si tratta di GPU a causa della mia mancanza di …
Sto lavorando a un gioco 2D in cui vorrei effettuare il rilevamento delle collisioni tra un cerchio mobile e una sorta di curve statiche (forse curve di Bezier). Attualmente il mio gioco presenta solo linee rette come geometria statica e sto facendo il rilevamento delle collisioni calcolando la distanza dal …
Attualmente sto lavorando a un gioco di ruolo, usando come base lo starter kit RPG di XNA. (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) Sto lavorando con un piccolo team (due designer e un artista di musica / suono), ma sono l'unico programmatore. Attualmente, stiamo lavorando con il seguente sistema (insostenibile): il team crea nuove immagini …
Sono curioso di sapere come sia implementata la rete multiplayer con la fisica nei giochi di corse. Abbiamo un mondo fisico con più veicoli in rapido movimento controllati da persone diverse. Diciamo che i veicoli hanno armi e possono spararsi a vicenda (Twisted Metal, Vigilante v8) Sono ansioso di successi …
Il sito OpenAL che sto guardando è un portale sharepoint scaduto e obsoleto e l'SDK nella sezione download mi dà un codice HTML 500 quando lo richiedo. http://connect.creativelabs.com/openal/Downloads/OpenAL11CoreSDK.zip Ho trovato un OpenAL SDK su una softpedia e ha delle intestazioni ma non alu.h o alut.h che i tutorial che sto …
Mi sono imbattuto in questo termine interfaccia utente "ottimizzata" e mi chiedo in che modo differisce dall'altro tipo di interfaccia utente? Qual è la differenza tra l'interfaccia utente "ottimizzata" e "non ottimizzata"?
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