Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Rilevamento di una sequenza di nodi in una griglia
Vista l'immagine qui sotto, devo rilevare la sequenza più ottimale sulla scheda (la linea verde). Le linee blu / rosse rappresentano possibili, ma non le mosse migliori. Ecco le regole: Puoi passare a qualsiasi tessera che è la stessa, ed è il tuo vicino (la diagonale è valida) Dopo aver …
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Spaccatura del terreno Quadtree - Non capisco
La maggior parte dei documenti che ho letto basano il loro terreno in un modo o nell'altro su un quadrifoglio. Vedi questo a pagina 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed Il primo punto non contraddice i due inferiori? Come si può avere una griglia di vertice fissa 33x33 per foglia ma parlare della …



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Il formato di modello 3D più comune per l'opengl
Sono un principiante che sta iniziando a giocare con OpenGL ES su dispositivi Android. Per praticare OpenGL volevo creare un piccolo motore di gioco e quindi mi chiedevo quale sarebbe stato il miglior formato di file del modello 3D. Sono anche interessato a modelli gratuiti dello stesso formato. Cosa suggerisci?
12 opengl  3d  models 

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Logica dietro un gioco ingioiellato
In un prototipo che sto realizzando, c'è un minigioco simile a Bejeweled. Usando una griglia che è un array 2d ( int[,]) come posso sapere quando l'utente ha formato una corrispondenza? Mi interessa solo in orizzontale e in verticale. Dalla parte superiore della mia testa stavo pensando che avrei semplicemente …


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Quanto è rilevante oggi PHP per i giochi per browser?
Sono stato lo sviluppatore principale di 2 giochi per browser di discreto successo alcuni anni fa e ho intenzione di lavorare presto su un nuovo gioco. Al momento, li ho scritti in puro PHP (nessun motore di template o qualcosa del genere). Vorrei iniziare a lavorare su un nuovo gioco, …




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GLM: Euler Angles to Quaternion
Spero che tu conosca GL Mathematics ( GLM ) perché ho un problema, non posso rompere: Ho una serie di angoli di Eulero e ho bisogno di eseguire un'interpolazione regolare tra di loro. Il modo migliore è convertirli in Quaternioni e applicare l' alrogirthm SLERP. Il problema che ho è …

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X, Y, Z coordinate standard?
Sono piuttosto nuovo allo sviluppo 3D di qualsiasi tipo, comunque. Mentre leggo tutorial ed esempi, scopro che le coordinate X / Y / Z sembrano un po 'arretrate rispetto alla mia prima ipotesi. Avevo immaginato che se una persona stesse camminando attorno a un campo, la sua posizione X / …


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