Vista l'immagine qui sotto, devo rilevare la sequenza più ottimale sulla scheda (la linea verde). Le linee blu / rosse rappresentano possibili, ma non le mosse migliori. Ecco le regole: Puoi passare a qualsiasi tessera che è la stessa, ed è il tuo vicino (la diagonale è valida) Dopo aver …
Sto lavorando a un gioco multiplayer in tempo reale che richiederà un database (per funzionalità come profili dei giocatori, amici, sblocchi, notizie, ecc.) Questo è un gioco per PC standard (non basato su browser) e utilizzerà un client-server architettura. Sono nuovo nell'uso dei database e ho fatto qualche ricerca negli …
La maggior parte dei documenti che ho letto basano il loro terreno in un modo o nell'altro su un quadrifoglio. Vedi questo a pagina 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed Il primo punto non contraddice i due inferiori? Come si può avere una griglia di vertice fissa 33x33 per foglia ma parlare della …
Mi chiedevo se qualcuno sapesse o avesse conoscenza di come programmare un sistema di arrampicata come quello trovato in tomb raider / inesplorato. Avevo pensato di limitarmi a rintracciare le scatole in tutte le posizioni scalabili del mondo di gioco e quindi verificare la collisione. Se il giocatore fosse dentro …
Esiste un modo ben noto (o forse un po 'di codice riutilizzabile) per il rilevamento delle collisioni perfetto per i pixel in XNA? Suppongo che questo userebbe anche poligoni (scatole / triangoli / cerchi) per un primo passaggio, test rapido per le collisioni, e se quel test indicava una collisione, …
Sono un principiante che sta iniziando a giocare con OpenGL ES su dispositivi Android. Per praticare OpenGL volevo creare un piccolo motore di gioco e quindi mi chiedevo quale sarebbe stato il miglior formato di file del modello 3D. Sono anche interessato a modelli gratuiti dello stesso formato. Cosa suggerisci?
In un prototipo che sto realizzando, c'è un minigioco simile a Bejeweled. Usando una griglia che è un array 2d ( int[,]) come posso sapere quando l'utente ha formato una corrispondenza? Mi interessa solo in orizzontale e in verticale. Dalla parte superiore della mia testa stavo pensando che avrei semplicemente …
Qual è il modo migliore per implementare una funzione di dettaglio, come una strada, su un terreno basato su una mappa di altezza? Aggiornamento: è un po 'difficile da vedere nell'immagine, ma la strada scende dalla cima della cava per fare la sua base.
Sono stato lo sviluppatore principale di 2 giochi per browser di discreto successo alcuni anni fa e ho intenzione di lavorare presto su un nuovo gioco. Al momento, li ho scritti in puro PHP (nessun motore di template o qualcosa del genere). Vorrei iniziare a lavorare su un nuovo gioco, …
Nel sistema di menu per il nostro gioco (selezione di livelli, opzioni, ecc.), Il giocatore preme il pulsante a sul gamepad per passare alla schermata successiva. Ho codificato il sistema di menu per attendere fino a quando il pulsante non viene rilasciato prima di intraprendere qualsiasi azione (ovvero, visualizzare la …
Sono nuovo nello sviluppo di giochi / grafica e sto giocando con le particelle (in 2D). Voglio attirare particelle vicine tra loro come una chiazza, proprio come liquido / acqua. Non voglio disegnare grandi cerchi sovrapposti poiché il blob non sarà liscio (e troppo grande). Non conosco davvero la fisica …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 4 anni fa . Io e i miei amici stavamo parlando di un gioco di avventura. …
Spero che tu conosca GL Mathematics ( GLM ) perché ho un problema, non posso rompere: Ho una serie di angoli di Eulero e ho bisogno di eseguire un'interpolazione regolare tra di loro. Il modo migliore è convertirli in Quaternioni e applicare l' alrogirthm SLERP. Il problema che ho è …
Sono piuttosto nuovo allo sviluppo 3D di qualsiasi tipo, comunque. Mentre leggo tutorial ed esempi, scopro che le coordinate X / Y / Z sembrano un po 'arretrate rispetto alla mia prima ipotesi. Avevo immaginato che se una persona stesse camminando attorno a un campo, la sua posizione X / …
Ciò è correlato alle prestazioni MMO, tranne per il fatto che la domanda riguarda la larghezza di banda. Si tratta del carico della cpu. Ho messo insieme un semplice FPS usando node.js e webGL. È estremamente semplice, molto simile al clone BuddyMaze di MIDI Maze. Sta succedendo molto poco, tutti …
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