Seth Priebatsch ha recentemente tenuto una discussione intitolata “ Costruire il livello di gioco in cima al mondo. "In esso, Seth ha descritto quattro" dinamiche di gioco ", tecniche utilizzate dai progettisti di giochi per rendere i giochi divertenti e avvincenti. Le quattro dinamiche descritte da Priebtsch erano: Appuntamento dinamico …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Ho pensato di realizzare un semplice gioco 2D Sidescroller come SuperMario. …
qual è il metodo o l'algoritmo più utilizzato per salvare lo stato del gioco (profili), i file di testo dei database come va la crittografia e le cose relative. Ho visto Cesare IV usato mySQL. eventuali suggerimenti.
So che è facile creare pulsanti che si evidenziano quando si sposta il mouse su di essi, ma quando si tratta di sottomenu sono un po 'bloccato. Qualcuno ha qualche consiglio sul modo migliore per avere un menu principale con sottomenu? (come Singleplayer -> Carica Salva -> Salva 1-5? -> …
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Qualcuno sa di un'implementazione di riferimento chiaramente scritta dell'antialiasing morfologico (MLAA)? Intel fornisce un documento e un'implementazione di riferimento al seguente indirizzo, ma trovo il codice molto opaco. http://visual-computing.intel-research.net/publications/publications.htm
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Quindi, sono uno studente che sta cercando di mettere il piede …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Introversion offre ora in vendita la fonte Darwinia + Multiwinia , affermando …
Nota: ho intenzione di creare il mio sistema di interfaccia grafica. Sarà buono per l'apprendimento, leggero, ha solo pezzi di cui ho bisogno, si lega al gioco, ecc. Stavo pensando a come farlo. Gli elementi che intendo sono: Tasti della radio Inserisci qui le caselle di testo pulsanti Sliders caselle …
Sto cercando il modo più veloce per creare un effetto particellare davvero semplice che verrà spammato come l'inferno sul gioco ... Fondamentalmente, il mio gioco sembra un gioco vectrex, fatto principalmente di linee ... Voglio fare alcune piccole esplosioni che saranno davvero comuni. C'è qualcosa di più veloce del semplice …
Mescolare le carte e i rumori di impatto sono fantastici (è un gioco basato su carte), ma dovrei investire il tempo / lo sforzo nel collegare musica di sottofondo? Ho trovato Riproduci audio dallo streaming usando C # che potrebbe essere usato per consentire l'aggancio a DI se si potesse …
In Box2D, ero curioso di sapere se è possibile ottenere un riquadro di delimitazione di un corpo già creato nel mondo. Quindi, fondamentalmente, il Corpo è stato creato, interagisce con il mondo e così via. E avevo bisogno del riquadro di delimitazione di quel Corpo. È possibile?
Se utilizziamo Cryengine 3 per lo sviluppo del gioco e rendiamo il gioco 3D compatibile. Poiché il 3D invia due immagini, questo significa che hai bisogno di un computer con il doppio della "potenza"? Quindi se ottieni 30 fps quando giochi normale avrai bisogno di 60 fps per giocare con …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Come molti di voi sanno, gli interpreti incorporati per linguaggi come …
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