Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Riproduzione video in Unity
Non sono soddisfatto della qualità della riproduzione video in Unity (trama del film che eseguo dopo aver convertito il video con il convertitore Miro e averlo importato in Unity), ... quindi c'è qualche possibilità che ci sia una libreria di terze parti che io posso integrarmi con Unity per riprodurre …
11 unity 



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2d mappa top-down: normalizzazione o no?
Sono un principiante assoluto con la programmazione del gioco, se questa domanda dovesse essere formulata in modo inadeguato, tenere presente che non era la sciatteria al mio fianco, ma la mancanza di esperienza di programmazione del gioco. Il gioco che sto programmando di codificare utilizzerà una mappa 2D dall'alto verso …
11 2d  maps 



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Come calcolare il vettore di un'intercettazione?
Dato che sono uno spazio bidimensionale e 1 nave spaziale amica ferma, un nemico NON si sta muovendo direttamente sulla nave amica con posizione, velocità e direzione effettive conosciute. La nave amica vuole mettersi a sparare per combattere il nemico. In realtà sto impostando solo un vettore diretto sulla posizione …

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Qual è la differenza tra un bonus e un power-up?
Qual è la differenza tra le nozioni di "bonus" e "power-up?" Ho in gioco alcuni oggetti e il giocatore ha la possibilità di raccogliere alcuni bonus / power-up che consentono al giocatore di creare un'esplosione tutt'intorno. C'è anche un oggetto che permette al giocatore di teletrasportarsi da un posto all'altro: …

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Angolo di riflessione
Ho questo gioco "stile Breakeout". Ho un cannone al centro, blocchi attorno al cannone e cuscinetti attorno ai blocchi. Ecco come appare il gioco: Sono riuscito a ottenere la collisione per pixel e la mia palla "si riflette " al contatto con i blocchi con la seguente matematica: Ball.Direction = …


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Risolvere labirinto senza capacità di ritorno
Devo scrivere un programma che risolva il labirinto. Il labirinto ha una struttura grafica, in cui ciascun nodo - una certa stanza e bordi - esce ad altre stanze: Specifica: Partiamo da una stanza a caso. Il labirinto ha vicoli ciechi, 0 o poche uscite. Non sappiamo nulla di tutto …
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Rendering del terreno semplice
Per qualche motivo non riesco a trovare un buon esempio di rendering del terreno, come in "ossa nude". Sto leggendo Introduzione alla programmazione del gioco con DX10 e ho visto alcuni altri tutorial .... ma sono tutte classi complicate con MOLTE cose che non sono necessarie e tbh confonde solo …

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Input nidificato in un sistema guidato da eventi
Sto usando un sistema di gestione degli input basato su eventi con eventi e delegati. Un esempio: InputHander.AddEvent(Keys.LeftArrow, player.MoveLeft); //Very simplified code Tuttavia, ho iniziato a chiedermi come gestire l'input "nidificato". Ad esempio in Half-Life 2 (o in qualsiasi gioco Source, davvero), puoi raccogliere oggetti con E. Quando hai raccolto …


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Qual è il database di Minecraft? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Mi chiedevo, che tipo di database utilizza Minecraft? È un database relazionale, …

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