Sto progettando un gioco che ricorda Elite o Escape Velocity, quei vecchi giochi di trading spaziale, in cui giochi un mercante di viaggiatori nello spazio. Vorrei che l'economia del gioco fosse almeno simile a una vera. Quali risorse sono disponibili per poter comprendere gli algoritmi necessari per eseguire la simulazione? …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Mi piacerebbe creare una webapp per il mio sito Web di gioco …
Sto lavorando a un gioco 2D cercando di ottenere una "nuvola" di alcune centinaia di piccoli cubi o dischi per seguire il cursore del mouse senza sovrapporsi. Tuttavia, l'utilizzo del motore fisico introduce una riduzione delle prestazioni man mano che aumenta il numero di dischi e il rilevamento delle collisioni …
Questo è un caso speciale di questa domanda che ritengo particolarmente pertinente. Sto lavorando a un gioco per Android e sto pensando di usare Scala con libgdx. Sto pensando di creare un gioco performante, ma non necessariamente un gioco iper-performante. Ho visto la documentazione di libgdx su Garbage Collection e …
Ho una maglia metallica, e quando creo la sua normale mappa, ottengo gli strani colori (vedi foto allegata). Sto parlando dello spostamento orizzontale del gradiente di colore. Non ci sono deformazioni del genere sulla mia maglia, come mai i colori sono così? Ho provato vari spazi (macchina fotografica, mondo, ecc.) …
Invece della mia solita eredità motori di gioco pesanti sto giocando con un approccio più basato sui componenti. Tuttavia, faccio fatica a giustificare dove lasciare che i componenti facciano le loro cose. Supponiamo di avere un'entità semplice con un elenco di componenti. Naturalmente l'entità non sa quali siano questi componenti. …
Ho intenzione di fare un gioco. Ho notato che ci sono molti motori di gioco, librerie e framework disponibili là fuori, e ho qualche problema a decidere quale usare. Sono già abbastanza bravo con alcuni linguaggi di programmazione, ma ce ne sono altri che non conosco affatto. Non sono contrario …
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Ho un semplice gioco di bici top down a cui sto cercando di aggiungere lo sterzo. Vorrei sapere come utilizzo l'intestazione della ruota anteriore per determinare la direzione e la velocità della bici. void Update () { //Get input from user Vertical: 0 to 1, Horizontal -1 to 1 float …
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Sto cercando di strutturare questo asteroide in modo che appaia ragionevole. Mi manca qualcosa però. Seguendo questo tutorial , ho ottenuto questo finora. Ora non capisco il prossimo passo: come risolvi i problemi di cucitura ? Questa sfera icosaedrica presenta una cucitura che la attraversa e che non può essere …
Ambiente Questo è l'ambiente in cui sto lavorando: OpenGL ES 2.0 iPhone Simulator e iPhone 4 iMac 27 "utilizzando NVIDIA GeForce GTX 680MX 2048 MB Spero che aiuti. Il problema Sono stato alla ricerca alta e bassa da più fonti e più siti tra cui StackOverflow ma non ho avuto …
Ecco la situazione Ho una tavola esagonale, e un'unità su di essa, con velocità o valore di movimento 4. Il terreno di frontiera ha un costo diverso. Quando clicco sull'unità, il gioco dovrebbe mostrarmi un raggio di movimento. La mia soluzione era quella di controllare ogni esagono nel raggio di …
Sto usando C # e sto cercando di ottenere la posizione del mouse hardware. La prima cosa che ho provato è stata la semplice funzionalità XNA che è semplice da usare Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Dopo di che faccio anche il disegno del mouse, e confrontandolo con il …
Ho un forte background di programmazione non solo dallo sviluppo del gioco. Ho fatto solo ping pong e serpenti al liceo e ho fatto OpenGL al college. Voglio creare il mio motore di gioco. Niente di speciale solo un semplice motore di gioco 2D. Ma perché sono un po 'vecchia …
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