Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Rendering di mappe 2D sporco
Continuo a sentire le persone parlare di "rendering sporco" quando si tratta di rendering delle mappe per HTML5. Ho cercato su Google e cercato su GameDev ma non c'è molto. Che cosa è esattamente? Come implementarlo correttamente?


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Risposta al rettangolo di collisione
Ho difficoltà a far scontrare un rettangolo mobile con più di un rettangolo. Sto usando SFML e ha una pratica funzione chiamata intersectsche prende 2 rettangoli e restituisce le intersezioni. Ho un vettore pieno di rettangoli con i quali voglio che il mio rettangolo mobile si scontrasse. Sto facendo un …


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C'è qualche vantaggio nell'usare DX10 / 11 per un gioco 2D?
Non ho familiarità con il set di funzionalità introdotto dall'hardware di classe DX10 / 11. Conosco vagamente le nuove fasi aggiunte alla pipeline grafica programmabile, come lo shader della geometria, lo shader di calcolo e le nuove fasi di tassellatura. Non vedo come nessuno di questi faccia la differenza per …
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Come entrare nella scrittura di videogiochi? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
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Texture proiettiva e illuminazione differita
Nella mia domanda precedente , ho chiesto se è possibile realizzare trame proiettive con illuminazione differita. Ora (più di sei mesi dopo) ho un problema con la mia implementazione della stessa cosa. Sto cercando di applicare questa tecnica nel passaggio della luce. (il mio proiettore non influenza l'albedo). Ho questo …

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Tracciare una linea larga un pixel nello spazio 3D
Mi piacerebbe tracciare una linea nello spazio 3D che sia sempre esattamente larga un pixel sullo schermo, non importa quanto sia lontana dalla fotocamera. (E lo stesso anche per i singoli punti). Qualche suggerimento su come potrei farlo?
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