Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti


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Come posso creare un effetto "cielo notturno" in OpenGL?
Sto creando un gioco usando OpenGL e voglio rendere l'effetto di un cielo notturno con alcune stelle. Voglio avere un effetto nero lucido nel cielo in modo che appaia bene. Qualcuno potrebbe aiutare a come procedere attraverso di esso o fornire un collegamento a un buon tutorial?
10 opengl  sky 

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Sbarazzarsi di oggetti morti in un gioco in modo efficace?
Sto usando un ciclo for o ciclo foreach (non importa) per scorrere tutti i miei oggetti quando devono essere aggiornati o disegnati. Tuttavia, quando un oggetto viene ucciso, voglio che venga rimosso di nuovo dalla raccolta. Faccio questo aggiungendo l'oggetto a un elenco di oggetti morti e poi, quando tutto …
10 xna  c#  xna-4.0 

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Come posso simulare il vetro in frantumi?
Devo fare una simulazione con la pietra lanciata attraverso una finestra di vetro. Come posso farlo? Voglio dire, stavo pensando di realizzare un modello 3D di pietra e vetro in 3D Studio Max 2012, frantumare il vetro ed esportare entrambi in XNA 4.0 come modelli .x. Quindi in XNA realizza …
10 xna  physics  xna-4.0  3dsmax 









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Un gioco Python funzionerebbe su più piattaforme?
Ho in programma di scrivere un gioco in Python e probabilmente un po 'di SQL. Sono preoccupato per quanto versatile sarà il mio programma quando lo finirò, idealmente mi piacerebbe che funzionasse su Windows, Mac, Android e iPhone ... comunque ho la sensazione che i telefoni sarebbero vietati per questo …



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