Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Schema comune per ridimensionare le "unità reali" in pixel?
Questa è una domanda di follow-up a quest'altra . Vorrei sapere se esiste un modello comune / tipico / migliore per ridimensionare la mia rappresentazione del mondo (attualmente 160Kmx160Km) per adattarla all'area di disegno (attualmente 800x600 pixel). Mi vengono in mente almeno quattro approcci diversi: Uno ingenuo (il modo in …


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Come implementare il viaggio nel tempo in un gioco?
Mi chiedevo come implementare il viaggio nel tempo in un gioco. Niente di super complesso, solo un'inversione di tempo come quello che c'è in Braid, in cui l'utente può riavvolgere / avanzare rapidamente di 30 secondi o altro. Ho cercato molto sul Web, ma i miei risultati di solito si …




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Esperienza prototipo: Unity3D vs UDK [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Qualcuno ha ancora realizzato il prototipo di un gioco in entrambi Unity3D …
10 unity  udk 



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Cosa cerchi in un linguaggio di scripting? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
10 scripting  tools 



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Angoli arrotondati in XNA?
Esiste un modo per creare angoli arrotondati su un rettangolo reso in XNA tramite primitive (line-strip)? Voglio rendere la mia interfaccia utente un po 'più elaborata di quanto non sia già, e vorrei che il codice fosse flessibile, senza troppe trame coinvolte.
10 xna 



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