Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti






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Quale libreria per ocre o alberi kd? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Esistono librerie robuste per l'indicizzazione di oggetti? Gli oggetti si sarebbero limitati, …





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Aiuta con l'IA del gioco di strategia
Sto sviluppando un'IA di gioco di strategia (pensate a: Final Fantasy Tactics) e non riesco a trovare il design dell'IA. Il mio problema principale è determinare qual è la cosa ottimale da fare. Prima di tutto lasciami descrivere la priorità di quale azione vorrei che l'AI intraprendesse: Uccidi l'unità del …
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Trasformazioni di animazione scheletrica 2D
Ho cercato di costruire un sistema di animazione scheletrica 2D per un po 'e credo di essere abbastanza vicino alla fine. Attualmente, ho le seguenti strutture di dati: struct Bone { Bone *parent; int child_count; Bone **children; double x, y; }; struct Vertex { double x, y; int bone_count; Bone …


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Ho bisogno di aiuto con l'ombreggiatura / illuminazione 3d
Come gestite l'ombreggiatura in un gioco 3D? Ho una fonte di luce direzionale che oscura un lato di un albero fatto di cubi. I restanti 3 lati ottengono tutti solo ombreggiatura ambientale. Quindi l'effetto 3d si perde guardando due lati ombreggiati nell'ambiente. Mi sto perdendo qualcosa? Dovrei ombreggiare il lato …


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