Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Domanda semplice: quali sono i vantaggi e gli svantaggi, nonché le …
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Ho letto molto sui vantaggi dell'organizzazione dei dati in "Struct of Arrays" (SoA) anziché nel tipico "Array of Structs" (AoS) per ottenere un throughput migliore quando si utilizzano le istruzioni SIMD . Mentre il "perché" ha un senso totale per me, non sono sicuro di quanto fare quando si lavora …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sono in fase di pianificazione per un motore di gioco interno …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Scriverò un server per un multiplayer online con questi requisiti: Gioco a …
Sto cercando un semplice algoritmo per tracciare punti distribuiti uniformemente su un'ellisse, dati gli assi maggiore e minore. Questo è davvero facile da fare con un cerchio come questo: var numberOfPoints = 8; var angleIncrement = 360 / numberOfPoints; var circleRadius = 100; for (var i = 0; i < …
In che modo gli sviluppatori di giochi prendono di mira più piattaforme contemporaneamente? Ad esempio, Xbox 360, PS3, PC e Linux. Per i giochi 2D, è possibile scegliere come target anche l'iPhone? Mi interessano i motori utilizzati (2D / 3D, ecc.), Come viene impostata la pipeline di build e in …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Nota che non si tratta di grafica / fisica / 2D / …
Questa è una domanda in due parti. Supponiamo che rilasci un nuovo gioco Flash sul Web. Una volta che i giocatori iniziano a giocare, voglio capire come si sta comportando: Quali criteri di rendimento comuni tengono traccia delle persone? (ad es. coefficiente virale, durata del gioco, giocatori che ritornano.) Come …
Ho visto box2d e bullet portati in JavaScript, ma nessuno dei due mi ha attratto, tranne il codice sorgente. Sembrava tutto abbastanza semplice, una volta che ho guardato dentro. Cosa stanno facendo all'interno di ciascuna di quelle librerie per ottenere una bella simulazione fisica? Non riesco a trovare alcuna spiegazione.
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Mi sto avvicinando al punto in cui posso rilasciare una beta …
Nel nostro gestore di asserzioni personalizzate, vorrei visualizzare una finestra di messaggio che chiede se questo errore può essere ignorato o meno. Tuttavia, quando il nostro gioco DirectX è a schermo intero, non riesco a visualizzare la funzione MessageBox sopra lo schermo intero. Nota: il primo parametro di MessageBox è …
Sembra che lo status quo nel settore dei giochi sia quello di scrivere la maggior parte dei software internamente, magari escludendo il motore se ne usi uno o più di quelli grandi. Prima di lavorare qui ero principalmente uno sviluppatore open source, quindi questa mentalità mi sembra decisamente pazza. Esiste …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Sto realizzando il mio primo gioco al dettaglio indipendente, ho ospitato …
Sto pensando di sviluppare il mio primo gioco per iPhone e volevo sapere se avrei dovuto usare OpenGL o CoreGraphics per un gioco 2D. Sarebbe utile anche uno schema dei benefici. Modifica: impostalo per il wiki della community poiché la risposta sarà troppo soggettiva
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