Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Sto inviando un bel po 'di dati da e verso un …
Attualmente sto imparando l'Unità e sto lavorando attraverso un libro di testo per la matematica dei videogiochi. Il mio obiettivo è creare un gioco di corse per WebGL (usando Three.js e forse Physic.js). Sono ben consapevole che il programma Unity ti protegge da molto di ciò che sta succedendo e …
Sto cercando di creare un effetto simile a quello di Mario Galaxy o Geometry Wars 3 in cui mentre il giocatore cammina intorno al "pianeta" la gravità sembra adattarsi e non cadono dal bordo dell'oggetto come farebbero se la gravità è stato risolto in una sola direzione. (fonte: gameskinny.com ) …
Vorrei sapere come fare questo effetto della selezione del cerchio unito. Ecco le immagini per illustrare: Fondamentalmente sto cercando questo effetto: Come si può ottenere l'effetto di unione dei cerchi? Non ho trovato alcuna spiegazione riguardo a questo effetto. So che per proiettare quella trama posso sviluppare un sistema di …
Vorrei sapere quali best practice dovrei fare per testare la funzionalità quando un utente acquista un oggetto / power-up tramite Google Play e lo acquista con denaro reale? Ad esempio, fondamentalmente, creando un semplice test per l'acquisto e il salvataggio di un oggetto memorizzato nell'inventario durante il gioco usando un …
Sto costruendo un gioco in LibGDX e l'orientamento dello schermo del gioco è in orizzontale. Voglio che rimanga in orizzontale, ma voglio ancora che l'utente sia in grado di capovolgere il dispositivo sull'altro lato e lo schermo ruoterà con esso. La mia domanda si rifiuta di farlo e non so …
Sto sviluppando un gioco di strategia in tempo reale per un corso di informatica che sto seguendo. Uno degli aspetti più difficili sembra essere la rete e la sincronizzazione client-server. Ho letto su questo argomento (inclusi 1500 arcieri ), ma ho deciso di adottare un approccio client-server rispetto ad altri …
In una delle diapositive di "Rendering DirectX 11 in Battlefield 3" PowerPoint ho notato il seguente codice: struct Light { float3 pos; float sqrRadius; float3 color; float invSqrRadius; } Non capisco perché dovrebbero memorizzare il raggio quadrato e persino il quadrato inverso (che credo sia semplicemente un raggio di 1 …
Sto imparando ad usare vettori normalizzati nei miei giochi. Ho imparato che per conoscere l'angolo tra due vettori, posso usare il prodotto punto. Questo mi dà un valore tra -1 e 1, dove 1 indica che i vettori sono paralleli e rivolti nella stessa direzione (l'angolo è di 180 gradi). …
Su Twitter, ho trovato questo screenshot di un gioco in sviluppo: L'immagine in alto sembra essere senza limiti di colore. Ma le altre due immagini in basso hanno una tavolozza di 256 colori. Voglio ottenere un effetto simile nel mio gioco (sto usando OpenGL). Come posso farlo?
Vuoi migliorare questo post?Fornisci risposte dettagliate a questa domanda, comprese le citazioni e una spiegazione del perché la tua risposta è corretta. Le risposte senza dettagli sufficienti possono essere modificate o eliminate. In generale l'informatica ci sono "linguaggi" modellistici (leggi: tecniche di diagrammi standardizzati) come UML 1 , 2 , …
Sto guardando le nuove funzionalità 2D introdotte in Unity 4.3 e penso che mi potrebbe mancare qualcosa. A me sembra che siano progettati per giochi 2D ad alta risoluzione, in cui il ridimensionamento degli sprite è ok, ma non è adatto per i giochi di pixel art. Uno sprite pixel-art …
Sto leggendo un libro sui concetti 3D e OpenGL. Il libro parla sempre dello spazio del mondo , dello spazio degli occhi e così via. Che cos'è esattamente un mondo all'interno dello schermo del monitor del computer? Qual è lo spazio mondiale? Cos'è lo spazio oculare? È sinonimo di proiezione?
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sono un programmatore di grafica per principianti e mi sono chiesto …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Ho notato una tendenza degli sviluppatori indipendenti allontanarsi da framework e …
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