Quindi ho realizzato questo gioco java 2D top down in questo framework chiamato Greenfoot e ho lavorato sull'intelligenza artificiale per i ragazzi che combatterai. Voglio che siano in grado di muoversi realisticamente in tutto il mondo, così presto ho capito, tra un paio di altre cose, avrei bisogno di un …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Mi sono divertito molto a giocare a Battlefield e sono rimasto …
Ho alcuni modelli che voglio ruotare usando i quaternioni in modo normale, tranne che invece di ruotare attorno all'origine, voglio che sia leggermente sfalsato. So che non dici, nello spazio 3d, che ruoti di un punto; dici di ruotare attorno ad un asse. Quindi lo sto visualizzando come ruotante attorno …
Sto usando OpenGL tramite LWJGL. Ho un rendering quadruplo con texture 16x16 a 16x16. Quando cambio la sua quantità di scala, il quad cresce, quindi diventa più sfocato man mano che aumenta. Come posso ridimensionarlo senza diventare sfocato, come in Minecraft. Ecco il codice all'interno del mio oggetto RenderableEntity: public …
Sono nella fase di sviluppo del mio gioco in cui devo creare un HUD o una GUI. Non sono mai arrivato a questa parte, quindi non so come sia stato fatto. Ho provato a renderizzare un quad semplice in una posizione fissa sullo schermo, ma c'è un problema. Per far …
Va bene, un giorno nel lontano futuro mi piacerebbe rilasciare autonomamente il mio gioco. La mia domanda è: qual è la quantità minima di familiarità di cui ho bisogno con la legge sul copyright, i brevetti software e altre forme di proprietà intellettuale al fine di proteggere me stesso e …
Sto cercando di orientarmi nella progettazione di entità basata su componenti. Il mio primo passo è stato quello di creare vari componenti che potevano essere aggiunti a un oggetto. Per ogni tipo di componente avevo un manager, che chiamava la funzione di aggiornamento di ogni componente, passando cose come lo …
Diciamo che hai un'animazione che vuoi che accada quando spari un proiettile. Come faresti apparire il proiettile alla fine dell'animazione. L'unica cosa che riesco a capire è conoscere la durata del tempo dell'animazione e ritardare l'impostazione della posizione dei proiettili e l'attivazione finché non è trascorso tale intervallo di tempo. …
Vorrei esplorare la rasterizzazione basata su software in tempo reale. So che tutto sta andando verso la GPU in questi giorni, ma ci sono alcuni giochi in cui ha ancora senso usare un renderer software. Ad esempio: Voxeltron Voxatron è uno sparatutto nell'arena che si svolge in un mondo fatto …
Considera una griglia 2 x 2 di quadrati. Un giocatore può spostarsi su una casella se: nessun altro giocatore vuole muoversi nella casella il prossimo turno nessun altro giocatore ha aspettato e sta ancora occupando la casella in questo turno Ho incluso l'immagine sopra per descrivere il mio problema. I …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda così è in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 4 anni fa . Voglio scaricare il codice sorgente di un gioco Open Source, così posso familiarizzare con …
Animal Crossing ha un modo unico di scorrere la mappa del mondo: quando il personaggio si sposta verso il basso, il mondo gira e rigira in alto, come se fosse bloccato in un tubo di cartone: Questo video mostra come si muove. Come posso creare questo effetto?
Starcraft II mi impedisce di eseguire più istanze, ma se eseguo la seconda istanza in modalità sandbox in Sandboxie , funziona. Cosa potrebbe spiegare questo? Come potrei replicare questo comportamento per i miei giochi?
Ho oggetti statici e oggetti mobili. Le collisioni vengono rilevate usando il teorema dell'asse di separazione. Ad esempio, in questa situazione ho due oggetti statici (in rosso): e un oggetto mobile tra i due: Il mio algoritmo è in grado di calcolare la collisione tra due di questi oggetti e …
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
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