Sto realizzando un gioco simile a Legend of Zelda: Link to the Past (azione-avventura 2D dall'alto in basso). Voglio che il personaggio rimanga centrato sullo schermo quando si muove. Attualmente, ogni volta che il giocatore vuole muoversi, sposto tutta la mappa nella direzione opposta. Funziona, ma quando aggiungo più oggetti …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Sto creando un gioco XNA 2D e mi sono imbattuto in un …
Sto realizzando un gioco basato su sprite, e ho un sacco di immagini che ottengo in una risoluzione ridicolmente grande e le ridimensiono in base alla dimensione dello sprite desiderata (ad esempio 64x64 pixel) prima di convertirle in una risorsa di gioco, quindi quando disegno il mio sprite all'interno del …
Ho una mappa isometrica sulla quale metto varie immagini. La maggior parte delle immagini si adatta a una singola tessera, ma alcune immagini sono leggermente più grandi. Ad esempio, ho un letto di dimensioni 2x3 piastrelle. Questo crea un problema quando si disegnano i miei oggetti sullo schermo mentre ottengo …
Ecco un esempio di tale diffusione del muco. La sostanza è diffusa intorno alla fonte (in questo esempio, la fonte sarebbe l'edificio alieno principale). Il gioco è stellare, la sostanza viola si chiama creep. Come sarebbe possibile ottenere questo tipo di diffusione di sostanze in un ambiente 2D dall'alto verso …
Ci sono una dozzina di modi in cui potrei formulare questa domanda, ma per mantenere i miei pensieri in linea, lo sto formulando in linea con il mio problema a portata di mano. Quindi sto creando una piattaforma mobile che mi piacerebbe poter viaggiare da un punto designato all'altro, quindi …
In un gioco HTML5 2D, qual è il miglior formato di immagine da utilizzare e perché? Dovrei usare formati diversi in situazioni diverse? Ad esempio .png per l'immagine di sfondo, .jpeg per i frame di animazione e così via ... La parte del "perché" è importante per me. Non deve …
Quali metodi vengono utilizzati per creare sfondi pixel 2D complessi, ricchi e non ripetitivi in giochi come Superbrothers: Sword & Sworcery EP? Esaminando gli screenshot del gioco, non riesco davvero a rilevare le tessere da nessuna parte; apparentemente non c'è ripetizione: Sfondi come quelli sono semplicemente creati come immagini uniche …
Penso che questa domanda sia molto simile a questa , ma non sono sicuro che le risposte siano universali. Quindi, il mio obiettivo è: Metti due folletti in posizione fissa, ad esempio il giocatore e i suoi occhi Assicurati che ogni volta che il giocatore ruota, anche lo sprite degli …
Sto provando a creare un semplice motore fisico 2D in questo momento e sto incontrando alcuni problemi per capire come incorporare lo slancio nel movimento di un'astronave. Se mi muovo in una determinata direzione a una determinata velocità, sono in grado di aggiornare facilmente la posizione della mia nave (Posizione …
So già che molti computer oggi hanno una GPU che supporta DirectX e OpenGL. E i computer che non lo fanno? Posso scrivere un semplice gioco 2D che non si basa sulla GPU, in modo che funzioni anche su macchine più vecchie? Esiste una libreria di giochi C o C …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso l'anno scorso . Quali sono i possibili svantaggi dell'utilizzo di JavaScript (lato client) durante la …
[Ripubblicando questa domanda da StackOverflow, come è stato sottolineato che qui si adatta meglio.] Attualmente sto trasferendo il mio motore di gioco 2D su Java. Ho guardato alcune delle librerie di giochi indicate qui su StackOverflow. Tuttavia, quelli che ho visto erano piuttosto semplicistici e non affermavano nemmeno se supportavano …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Vorrei chiedere quanto segue riguardo allo sviluppo di giochi 2D simili …
Sembra una domanda semplice e veloce ma non sono stato in grado di trovare esattamente quello che sto cercando, quindi: Come calcolare un vettore di lunghezza unitaria che punta lungo la linea che è esattamente il 50% dell'angolo di due segmenti di linea collegati? Un'immagine parla di migliaia di parole …
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