La serie classica NES di Mega Man utilizza una tecnica di scorrimento molto specifica che sto facendo fatica ad avvolgere la mia testa attorno all'implementazione. In sostanza, il livello è diviso in "schermi" che hanno tutte le stesse dimensioni. Alcuni schermi si spostano agevolmente l' uno verso l'altro, creando l'illusione …
Vuoi migliorare questo post? Fornisci risposte dettagliate a questa domanda, comprese le citazioni e una spiegazione del perché la tua risposta è corretta. Le risposte senza dettagli sufficienti possono essere modificate o eliminate. Attualmente implemento un gioco con una vista dall'alto in basso sull'oceano. Uso il seguente, una piccola trama …
Ho una matrice di tessere, su alcune di quelle tessere ci sono oggetti. Voglio calcolare quali tessere sono visibili al giocatore e quali non lo sono, e devo farlo in modo abbastanza efficiente (quindi calcolerebbe abbastanza velocemente anche quando ho una grande matrice (100x100) e molti oggetti). Ho provato a …
Attualmente sto cercando di mascherare alcuni sprite. Invece di spiegarlo a parole, ho inventato alcune immagini di esempio: L'area da mascherare (in bianco) Ora, lo sprite rosso che deve essere ritagliato. Il risultato finale Ora, sono consapevole che in XNA puoi fare due cose per ottenere questo risultato: Utilizzare il …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Sto cercando un buon libro per principianti sull'argomento della fisica nello …
Sto creando un gioco spaziale 2D e devo fare in modo che l'astronave intercetti un pianeta. Ho un codice funzionante per le intercettazioni in linea retta ma non riesco a capire come calcolare la posizione dei pianeti in un'orbita circolare. Il gioco non è scientificamente accurato, quindi non sono preoccupato …
Sto lavorando a un gioco 2D in cui atterri su pianeti con una nave e puoi uscire dalla nave e camminare. Questi pianeti sono molto piccoli (pensa a volte ~ 350 pixel di raggio) e sono visti di lato. Quindi puoi facilmente vedere l'intero pianeta sullo schermo in generale. Questo …
Ho una schermata di opzioni per cose come difficoltà, risoluzione, schermo intero, ecc., Ma faccio fatica a trovare il modo "migliore" per archiviare / ottenere queste variabili in fase di esecuzione. Attualmente, ho implementato una Constantsclasse che contiene tutti gli GameOptionenum, ma come faccio a scegliere un valore predefinito per …
Sto lavorando a un gioco per iPhone 2D con Corona (versione di prova, quindi non posso usare i loro forum). Il gioco prevede che il personaggio cada attraverso il cielo e sto cercando di implementare un "doppio salto" per il personaggio, in modo che lui possa saltare in alto mentre …
La maggior parte dei sistemi di coordinate 2D schermo / bitmap ha l'asse Y positivo rivolto verso il basso (con l'origine nell'angolo in alto a sinistra). Questo è in contrasto con il modo in cui la maggior parte delle persone pensa geometricamente con l'asse Y positivo rivolto verso l'alto (con …
Sto scrivendo un gioco XNA 2d top down. Fin dal mio primo tentativo sto provando a scrivere le cose di fisica e di collisione per impararlo. Ogni volta che il mio personaggio di sprite del giocatore tenta di spostarsi in una posizione in cui i suoi confini si intersecano con …
Sto iniziando a imparare Unity per lo sviluppo 2D. Quindi, sto importando diversi sprite nel gioco e non ho potuto fare a meno di notare che esiste una proprietà "Pixel in unità", per impostazione predefinita su 100. Normalmente l'ho impostato su 1. C'è un motivo per cui avrei bisogno di …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Qualcuno ha qualche buon esempio, tutorial o snippet da condividere preferibilmente …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 8 mesi fa . Ho tutto ciò di cui ho bisogno per creare un gioco …
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