Domande taggate «ai»

Il design e / o la logica di come un'entità in-game prende decisioni sul suo comportamento.

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Esempio di codice dell'albero del comportamento?
http://altdevblogaday.org/2011/02/24/introduction-to-behavior-trees/ Ovviamente l'articolo più interessante che ho trovato su questo sito. Cosa ne pensi ? Manca qualche esempio di codice, non ne conosci nessuno? Ho anche letto che le macchine a stati non sono molto flessibili rispetto agli alberi comportamentali ... Inoltre, non sono sicuro che esista un vero legame …
23 ai  state  tree  behavior 

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Casting di incantesimi - Come ottimizzare i danni al secondo
Immagina di avere un mago che conosce alcuni incantesimi. Ogni incantesimo ha 3 attributi: danno, tempo di raffreddamento e tempo di lancio. Roba da gioco di ruolo piuttosto standard. Tempo di ricarica: la quantità di tempo (t) impiegata prima di poter lanciare nuovamente quell'incantesimo. Un incantesimo si "ricarica" ​​nel momento …

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Middleware AI disponibile [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Un utile elenco di middleware AI. Fornisci l'URL, gratuito / open-source …
22 ai 



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Implementazione dell'elusione al 100% delle collisioni
Sono un principiante assoluto con lo sviluppo del gioco e tutto quello che so sull'evitamento / risoluzione delle collisioni, l'ho imparato su o attraverso questo sito la scorsa settimana ... quindi non esitate a correggermi se quello che sto chiedendo qui è sulla base di ipotesi / incomprensioni errate. Ho …

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Come implementare l'intelligenza artificiale per pedine / bozze?
Ho visto questo gioco a dama e mi chiedevo come fosse implementata l'IA. Come devo implementare un'intelligenza artificiale per pedine (bozze, dama, dame)? Esistono algoritmi noti? Molto grazie a tutti. Sono molto sorpreso di vedere questo Tic Tac Toe post sul blog tutorial di gioco di . Quindi, voglio algoritmo …
21 algorithm  ai 

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Come costruire un "traffico AI"?
Un progetto a cui sto lavorando in questo momento prevede un sacco di "traffico" nel senso di automobili che si muovono lungo le strade, aerei che si muovono intorno a un grembiule, ecc. A partire da ora i percorsi disponibili sono precalcolati, quindi i nodi vengono generati automaticamente per incroci …
21 ai  movement 




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Controllo AI per una nave con modello fisico
Sto cercando idee su come implementare il seguito nello spazio 2D. Sfortunatamente non so ancora molto su AI / ricerca di percorsi / controllo autonomo. Diciamo che questa nave può muoversi liberamente ma ha massa e slancio. Inoltre, forze esterne potrebbero influenzarlo (esplosioni ecc.). Il giocatore può stabilire un bersaglio …


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AI imperfetto
Quindi sto iniziando a imparare Java e alcuni OpenGL mentre uso LWJGL. Per cominciare, sto scrivendo un clone di Atari Pong. Ho impostato correttamente la schermata di gioco, il rilevamento delle collisioni e tutto il gioco funziona per lo più, in realtà, se fosse un gioco a 2 giocatori sarei …
19 java  ai 


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