Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato e gestito da Google, Inc. Questo tag dovrebbe contenere domande di programmazione specifiche su Android.
Qualcuno ha qualche idea su come ottenere il rilevamento di una perfetta collisione con pixel rotazionali con Bitmap in Android? O in generale per quella materia? Al momento ho array di pixel ma non so come manipolarli in base a un numero arbitrario di gradi.
Nel mio gioco, ci sono appezzamenti di terra con edifici (case, centri di risorse). Gli edifici come case hanno inquilini, stanze, componenti aggiuntivi, eccetera, e ci sono diversi valori che devono essere simulati sulla base di tutte queste variabili. Ora, vorrei usare AndEngine per le cose front-end e creare un …
Sto lavorando a un gioco che non può funzionare alla massima velocità su alcuni dispositivi. Su Tegra2, con molte ottimizzazioni, le prestazioni sono vicine a 40 fps. Il framerate è stabile ma le animazioni non sono abbastanza fluide, quindi ho bisogno di un vsync. Con 2.3 Android SDK, possiamo usare …
Ho trovato questo articolo sull'implementazione di una pipeline di input per Android, ma non capisco davvero come funzioni. Inoltre non capisco del tutto il concetto di programmazione di una pipeline o di un pool. Qualcuno potrebbe spiegare questi concetti e come funzionano come questa pipeline di input?
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Vorrei chiedere quanto segue riguardo allo sviluppo di giochi 2D simili …
Ho sviluppato un gioco su Android. Ora voglio giocare su wifi o 3G. Ho pacchetti di giochi che desidero inviare dal client (mobile) dal server al server e poi a un altro client (mobile). Non so come scrivere codice in Java per inviare i playPacket continuamente al server e ricevere …
Sto sviluppando un gioco Android e ho una domanda sulla memorizzazione degli elementi del gioco senza sparare il cestino. Il mio gioco ha bisogno di una raccolta in cui gli elementi del gioco sono memorizzati in base alle posizioni x, y (tutti gli elementi del gioco hanno x, y, larghezza …
Sto cercando di aggiungere una casella "PlayerName" in cima a uno sfondo di menu aperto, è possibile? Ho provato vari layout, ma non sembrano consentire la visualizzazione di una casella EditText Qual è il modo tipico di fare qualcosa del genere? Devo eseguire il rendering manuale del testo e gestire …
Se sto giocando un gioco di carte a turni, che tipo di tecnica usi per supportare il gioco multiplayer su Internet? È presa? Se è socket, quale SDK (CoronaSDK ecc.) Può fornire una libreria socket solida? Unity3D può essere utilizzato esclusivamente per supportare ciò di cui ho bisogno senza utilizzare …
Devo triangolare un poligono per il rendering in OpenGL ES su Android (nessuna triangolazione GLU disponibile). Esiste un algoritmo già noto per la triangolazione poligonale? Il poligono può essere convesso o concavo (senza fori).
Sto sviluppando un'IA di gioco di strategia (pensate a: Final Fantasy Tactics) e non riesco a trovare il design dell'IA. Il mio problema principale è determinare qual è la cosa ottimale da fare. Prima di tutto lasciami descrivere la priorità di quale azione vorrei che l'AI intraprendesse: Uccidi l'unità del …
Lo sviluppo in Android sarà diverso per me, dopo aver trascorso gli ultimi 10 anni a scrivere giochi in C ++. Quali sono le principali differenze / insidie / strozzature da sviluppare per Android? La mia grande preoccupazione è passare a Java, cosa mi mancherà di più? Per essere più …
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