Domande taggate «architecture»

Come è strutturato il codice. Per domande sulla progettazione interna di un motore di gioco.



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Cosa comporta un semplice gioco UDP?
Una volta ho provato a scrivere un semplice gioco con UDP in una settimana come test usa e getta. È andato orribilmente. L'ho buttato via presto. Il problema principale che ho avuto è stato ripristinare lo stato di gioco di tutti i giocatori / nemici / oggetti a un vecchio …

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Ereditarietà vs composizione
Guadagno i miei soldi in C # Generalmente in quella lingua mi piace disaccoppiare tutto con il cielo usando le interfacce. Questo mi è servito bene nel codice aziendale, ma nella scrittura di giochi in C # mi ritrovo a tendere all'eredità a causa della capacità di definire alcuni comportamenti …
16 c#  architecture 


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Dizionario di nomi comuni per oggetti codice [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …

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Progettazione del sistema di effetti sonori
Sto creando un gioco di ruolo / RTS in Unity. Ci sono molti personaggi e potenzialmente molti ambienti diversi. Sono abbastanza fiducioso con la parte di codifica (quindi questa domanda non è realmente legata al motore di gioco). Anche io creo musica da solo (lavoro solista, batteria dal vivo basata …




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Alternative a Singletons / globals
Ho sentito innumerevoli volte sulle insidie ​​di Singletons / Global, e capisco perché sono così spesso disapprovati. Quello che non capisco è quale sia l'alternativa elegante e non disordinata. Sembra che l'alternativa all'utilizzo di Singletons / globals implichi sempre il passaggio di oggetti di un milione di livelli attraverso gli …





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