Domande taggate «first-person-shooter»

Un genere di gioco d'azione 3D o pseudo-3D classificato più famoso dalla sua prospettiva in prima persona e una propensione verso il combattimento a proiettili a distanza.


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Scopo del mouse in un FPS
Vorrei realizzare uno sparatutto in prima persona e spostare la fotocamera con il mouse. Il problema è che quando il cursore raggiunge i limiti dello schermo, la fotocamera non gira più. Come posso mantenere il mouse centrato e rilevare comunque i suoi movimenti?




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Qual è la migliore formula head-bob?
Dato un punto nello spazio, una direzione di viaggio e un tempo dall'inizio, qual è una formula convincente e non disgustosa per simulare il bob? Che cosa ha avuto successo nei giochi precedenti? C'è stata qualche ricerca su quali bob inducano meno la malattia? Un esempio di formula ingenua per …



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Implementazione del livellamento della rete
Stiamo realizzando uno sparatutto in prima persona più semplice. Il client invia la sua posizione al server a una velocità fissa (attualmente a 10Hz). Il server invia un singolo messaggio che contatta tutte le posizioni dei giocatori a tutti i giocatori alla stessa velocità (10Hz). Come previsto, il movimento è …

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In che modo Halo disegna proiettili?
Sto cercando di disegnare proiettili e fare cartelloni pubblicitari. Un proiettile è costituito da una "particella" cartonata e da un "tracciante". Quando tabellone per le affissioni un proiettile, non può essere visto quando la direzione di visione del giocatore è parallela all'asse del proiettile. In che modo Halo o altri …






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