Domande taggate «graphics»

Un termine molto generico che si riferisce alla parte visiva di un gioco. Cerca di evitare un utilizzo non pertinente e, invece, tagga per specifici tipi di grafica (2D, 3D), API, framework o una libreria che stai utilizzando, se possibile.



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Da dove iniziare con lo sviluppo del gioco? [chiuso]
L'ho chiesto prima in questo thread su stackoverflow.com. Uno dei primi commenti mi ha reindirizzato qui su gamedev.stackexchange.com, quindi sto ripubblicando qui. Cercando domande correlate ho trovato una serie di domande molto specifiche, ma temo che i dettagli si siano rivelati inutili per me e dopo 4 ore su Google …
65 3d  graphics  career  planning 





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Come rendere realistico il ghiaccio?
Sto cercando di scrivere uno shader di ghiaccio in Unity che abbia un bell'aspetto e almeno semi-realistico. Se lo scatto seguente ( trovato su Google ) fosse CG, cosa includerebbe il suo shader? (la grotta in primo piano). Potrei sbagliarmi, ma sembra che abbia anche un modello di illuminazione diverso …


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Come rendere alcuni mostri più pericolosi di altri?
Il mio gioco è un MMO cooperativo open world con grafica retrò, permadeath e nessun sistema di livellamento. Il problema che sto affrontando è il fatto che non so come far apparire alcuni mostri più difficili di altri. Poiché nulla ha un livello e i personaggi possono diventare più forti …



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Rendering di arte SVG direttamente in XNA
Supponiamo che io abbia un sacco di arte 2D in un formato vettoriale come SVG. Esiste un modo semplice per renderlo direttamente senza dover implementare un renderer SVG completo da solo? Ovviamente potrei rasterizzarlo off-line (ad esempio nella pipeline di contenuti) per diverse risoluzioni / livelli di zoom, ma vorrei …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 


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Cosa rende un gioco "buono"? [chiuso]
Sto lavorando a un gameplay 3D utilizzando OpenGL e C ++ e sto pensando di concentrarmi sul dare al gioco una grafica moderna e accattivante, ma più ci penso e più mi rendo conto di non sapere davvero cosa rende la grafica "bene". Certo, posso andare a giocare ad alcuni …
34 opengl  3d  graphics 

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