Un termine molto generico che si riferisce alla parte visiva di un gioco. Cerca di evitare un utilizzo non pertinente e, invece, tagga per specifici tipi di grafica (2D, 3D), API, framework o una libreria che stai utilizzando, se possibile.
Non sono un grande artista, ma sto cercando di ottenere effetti particellari decenti in un gioco 2.5D. Sto realizzando una replica dei "Tanks" di Wii Play e non riesco proprio a far sembrare belle le esplosioni. Non vado per lo stile esatto che avevano, probabilmente qualcosa di più realistico, meno …
In che modo è facile per i tuoi artisti creare contenuti per un renderer HDR ? Quali tipi di strumenti dovresti fornire e quali flussi di lavoro devono cambiare, passando da LDR a HDR? Si noti che non sto chiedendo degli aspetti tecnici dell'implementazione di un renderer HDR, ma delle …
Ho sviluppato un gioco che è piuttosto bizzarro in termini di contrasti di colore e luminosità. È un gioco per iPhone, quindi lo schermo sarà piuttosto piccolo, ma ho sentito parlare di Wipeout XL che non ha superato il test di epilessia. In che modo si garantisce che un gioco …
Quale viene creato per primo? Ad esempio, se una squadra lavorasse su una risorsa grafica di un'auto, quale sarebbe un modello e quale sarebbe una maglia dell'auto?
Mi sembra che sarebbe più logico, riutilizzabile e facile da usare implementare un layout dell'interfaccia utente flessibile e reattivo su uno schermo 3D o 2D, che può quindi essere eseguito su qualsiasi risoluzione dello schermo. Alcuni giochi moderni rilevano automaticamente la risoluzione dello schermo e adattano il gioco a quello, …
Esistono buoni tutorial per qualcuno che vuole creare risorse di gioco grafiche 2D? Corsi di disegno per principianti assoluti, preferibilmente abilità di insegnamento che possono essere il più pertinenti possibile ai giochi: disegnare personaggi lateralmente / dall'alto in basso, isometrico, disegnare trame e simili.
Ho notato che in gradienti molto morbidi, la colordepth a 24 bit non è sufficiente in quanto puoi vedere le transizioni del colore. Questo sporge di più nelle scene buie o nei cieli notturni. Perché nessuno cambia la profondità di campo in due byte per canale? So che sarebbe un …
Mi sento a mio agio con le basi della costruzione di un gioco basato su sprite 2D in XNA, dove tutti i miei oggetti sono semplicemente immagini .png che mi muovo. Quali cose devo imparare dopo per poter sviluppare un gioco 2D che utilizza uno stile artistico simile ad esempio …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 4 anni fa . Mi è venuta in mente la possibilità che mentre, per esempio, il …
Da questa domanda sembra che vorresti un vettore di posizione a quattro elementi, poiché è più semplice modificarne la posizione con la moltiplicazione della matrice. Di per sé ciò implicherebbe che il quarto elemento dovrebbe essere semplicemente ignorato quando lo si considera come una rappresentazione di un punto 3D (supponendo …
Ai file .obj che esporto mancano i dati per i colori dei vertici. C'è un modo per includere le informazioni sul colore nel file .obj? In caso contrario, quali sono le alternative?
Vedi anche: stessa domanda su Math.SE Come posso trovare la lunghezza di una curva di Bezier? Ad esempio, una curva lineare di Bezier ha la lunghezza: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Ma che dire delle curve di Bezier quadratiche, cubiche o di grado n? …
Sto cercando uno strumento che posso usare per creare facilmente il foglio sprite. In questo momento sto usando Illustrator, ma non riesco mai a trovare il centro del personaggio nella posizione esatta, quindi sembra che si stia muovendo (anche se è sempre in un posto), mentre si scorre attraverso il …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Il miglior libro sulla nitidezza della grafica che ho trovato è …
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