Continuo a sentire le persone parlare di "rendering sporco" quando si tratta di rendering delle mappe per HTML5. Ho cercato su Google e cercato su GameDev ma non c'è molto. Che cosa è esattamente? Come implementarlo correttamente?
Mi è stato detto che un albero quad è la struttura dati ideale per il mio gioco, ma ho difficoltà a capire come funzionano esattamente le forme all'interno degli alberi quad. Lo sto facendo in JavaScript, ma penso che queste domande potrebbero applicarsi ai quad alberi in qualsiasi lingua. Credo …
Dalla mia comprensione, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); è equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ma quando stampo la ModelViewmatrice, la chiamata a glTranslatef()non sembra funzionare correttamente. Ecco il frammento di codice: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include …
Esiste un modo semplice e ragionevole per implementare la libera circolazione in un gioco isometrico basato su tessere? Ciò significa che il giocatore non salterebbe istantaneamente da una tessera all'altra o non verrebbe "agganciato" alla griglia (ad esempio, se il movimento tra le tessere fosse animato ma si sarebbe bloccato …
Sto costruendo un gioco html5 su tela e ho bisogno di un modo per ottenere il mio sprite per affrontare il cursore del mouse. Ho le coordinate X e Y per lo sprite e anche le coordinate X e Y del puntatore. Tutto quello in cui sono bloccato è la …
So che HTML5 è ottimo per i giochi Web, ma non so davvero se sia possibile sviluppare giochi online con più utenti, mantenendo tutti sincronizzati e gestendo gli accessi, ecc. È possibile farlo?
Di Queste sono in realtà due domande in una. Innanzi tutto, cerco un modo per archiviare in modo efficiente grandi quantità di dati sui riquadri. L'altro aspetto riguarda l'interrogazione del set di dati e la visualizzazione di riquadri. Lascia che ti dia prima qualche informazione. Stiamo realizzando un gioco magnate …
Sfortunatamente, non ho un Mac, quindi non posso sviluppare per iOS. Comprendo che le app HTML5 vengono eseguite nel browser, ma esiste un modo per creare un'app HTML5 (ad esempio un gioco JavaScript) e distribuirla sull'app store tramite Apple? Come devo imballare e inviarlo?
Sto pensando di creare un semplice gioco isometrico con HTML5 Canvas e mi chiedo quale sia il modo più veloce per eseguire il rendering delle tessere. Poiché le piastrelle sono a forma di diamante, ma drawImage disegna rettangoli, devo lasciare fuori gli angoli (le parti nere di seguito): Penso che …
Ieri ho costruito un caccia 2D . Il secondo "giocatore" non fa quasi nulla. In realtà niente. Ad essere sincero, non ho mai realizzato un gioco che avesse un avversario come questo. Quindi la mia domanda è: come si inizia con la programmazione AI per l'avversario? Ci sono tutorial, buone …
I giochi HTML5 hanno un codice sorgente visualizzabile. C'è un modo per renderli come file swf? Come nascondere l'algoritmo di gioco? Cosa ne pensi del plug-in Deobfuscator di Firefox JavaScript e dell'offuscamento ?
In un gioco HTML5 2D, qual è il miglior formato di immagine da utilizzare e perché? Dovrei usare formati diversi in situazioni diverse? Ad esempio .png per l'immagine di sfondo, .jpeg per i frame di animazione e così via ... La parte del "perché" è importante per me. Non deve …
Sto creando un gioco d'azione basato su mappe 2D con un design di interazione simile a quello di Diablo II. In altre parole, il giocatore fa clic su una mappa per spostare il proprio giocatore. Ho appena finito il movimento del giocatore e sto passando al pathfinding. Nel gioco, i …
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