Domande taggate «html5»

HTML 5 si riferisce a nuove tecnologie web come motori JavaScript ad alte prestazioni, canvas 2D e WebGL, tag video e audio.

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Rendering di mappe 2D sporco
Continuo a sentire le persone parlare di "rendering sporco" quando si tratta di rendering delle mappe per HTML5. Ho cercato su Google e cercato su GameDev ma non c'è molto. Che cosa è esattamente? Come implementarlo correttamente?


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Come funziona gluLookAt?
Dalla mia comprensione, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); è equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ma quando stampo la ModelViewmatrice, la chiamata a glTranslatef()non sembra funzionare correttamente. Ecco il frammento di codice: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include …

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Libera circolazione in un gioco isometrico a tessere
Esiste un modo semplice e ragionevole per implementare la libera circolazione in un gioco isometrico basato su tessere? Ciò significa che il giocatore non salterebbe istantaneamente da una tessera all'altra o non verrebbe "agganciato" alla griglia (ad esempio, se il movimento tra le tessere fosse animato ma si sarebbe bloccato …

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Imposta lo sprite verso la direzione del mouse
Sto costruendo un gioco html5 su tela e ho bisogno di un modo per ottenere il mio sprite per affrontare il cursore del mouse. Ho le coordinate X e Y per lo sprite e anche le coordinate X e Y del puntatore. Tutto quello in cui sono bloccato è la …
9 2d  html5  html-canvas 




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La migliore tecnica per disegnare piastrelle isometriche
Sto pensando di creare un semplice gioco isometrico con HTML5 Canvas e mi chiedo quale sia il modo più veloce per eseguire il rendering delle tessere. Poiché le piastrelle sono a forma di diamante, ma drawImage disegna rettangoli, devo lasciare fuori gli angoli (le parti nere di seguito): Penso che …

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Come implementare l'IA per il gioco di combattimento
Ieri ho costruito un caccia 2D . Il secondo "giocatore" non fa quasi nulla. In realtà niente. Ad essere sincero, non ho mai realizzato un gioco che avesse un avversario come questo. Quindi la mia domanda è: come si inizia con la programmazione AI per l'avversario? Ci sono tutorial, buone …
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Offuscamento del gioco HTML5
I giochi HTML5 hanno un codice sorgente visualizzabile. C'è un modo per renderli come file swf? Come nascondere l'algoritmo di gioco? Cosa ne pensi del plug-in Deobfuscator di Firefox JavaScript e dell'offuscamento ?


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