Domande taggate «opengl»

OpenGL è uno standard grafico e API che si rivolge ai mercati desktop e workstation. È progettato per essere facile da accelerare con hardware dedicato, e quindi la maggior parte delle implementazioni offre prestazioni notevolmente migliorate rispetto al rendering software tradizionale. Attualmente OpenGL è utilizzato per applicazioni come software CAD e giochi per computer. È anche multipiattaforma. Lo standard OpenGL è controllato dal gruppo Khronos, che controlla anche OpenGL ES.

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Perché è possibile incontrare una coordinata di trama maggiore di 1 o minore di 0
Sto studiando un testo su texture mappinge nella preparing to drawsessione ho letto: Definire i parametri di avvolgimento della trama. Questo controllerà cosa succede quando si incontra una coordinata di trama maggiore di 1.0 o inferiore a 0.0: glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,wrap); glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,wrap); dove avvolge è: GL_REPEAT: specifica che …



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Come ottenere la luce che cambia colore a metà strada?
Ho pensato di creare fonti di luce e alcune finestre colorate. Ora le finestre sono semi-trasparenti. Come potrei farlo in modo che quando la luce (diciamo, bianco puro) colpisce il vetro e continua attraverso di esso, ma cambia il colore con lo stesso colore del vetro che ha attraversato? So …
11 opengl  lighting  color 


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Diventa puro OpenGL o GLSL? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Mi sono interessato allo studio della programmazione grafica, quindi l'ovvio punto di …
11 opengl  glsl 

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Come posso piegare un oggetto in OpenGL?
C'è un modo in cui si potrebbe piegare un oggetto, come un cilindro o un piano usando OpenGL? Sono un principiante di OpenGL (sto usando OpenGL ES 2.0, se questo è importante, anche se sospetto, la matematica conta di più in questo caso, quindi è in qualche modo indipendente dalla …

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Animazione in OpenGL usando modelli 3D
Ho creato un modello in Blender. Ora voglio leggere quel modello 3D nel mio programma c ++. Ho pensato che un modello potesse essere esportato in vari formati di file, ad esempio .obj, .3ds o COLLADA e quindi essere letto in un programma c ++. Ho cercato sul web per …


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glVertexAttribPointer normalization
glVertexAttribPointer (indice, dimensione, tipo, normalizzato, falcata, puntatore); Se uso type = GL_UNSIGNED_BYTE e normalizzato = GL_TRUE come è normalizzato? i dati sarebbero divisi per 256 per la normalizzazione? o? Ciò significherebbe che non c'è modo di avere un valore normalizzato di '1.0f' ..
11 opengl  3d 



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Animazione scheletrica efficiente
Sto cercando di adottare un formato di animazione scheletrico ( come richiesto qui ) per un gioco RTS. La rappresentazione individuale di ciascun modello sullo schermo sarà piccola ma ce ne saranno molti! Nell'animazione scheletrica, ad esempio file MD5, ogni singolo vertice può essere collegato a un numero arbitrario di …

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Come posizionare casualmente entità che non si sovrappongono?
Sto creando un ambiente generato casualmente per un gioco che sto sviluppando. Sto usando OpenGLe codificando Java. Sto cercando di posizionare casualmente alberi nel mio mondo (per creare una foresta), ma non voglio che i modelli si sovrappongano (cosa che accade quando due alberi sono posizionati troppo vicini l'uno all'altro). …
11 opengl  java  objects 


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