Domande taggate «textures»

Una bitmap (immagine raster) utilizzata in un processo di mappatura delle trame.





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Come rendere parzialmente trasparente una trama?
Buongiorno StackOverflow, sto avendo un po 'di problemi in questo momento in quanto non riesco a trovare un modo per rendere parte di una trama in modo trasparente con openGL. Ecco la mia impostazione: ho un quadruplo, che rappresenta un muro, coperto da questa trama (convertito in PNG a scopo …

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Come posso creare le mie mappe del cielo? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Quali sono i metodi / strumenti per generare cieli realistici con …

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Strumenti per la generazione di atlanti / sprite di texture dalle immagini di origine? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …


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Qual è la dimensione ottimale della trama?
Di recente ho aggiunto un texture packager al mio progetto che comprime una certa quantità di trame in una singola, in questo modo: Ad esempio, questo ha una dimensione di 582x1023 pixel. L'obiettivo dell'aggiunta di queste trame confezionate era ovviamente quello di migliorare le prestazioni, quindi volevo cercare la dimensione …

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Materiale di vetro per Unity 5
Qualcuno sa come realizzare un materiale di vetro in Unity 5? Posso fare trame metalliche e di immagini, ma non sono sicuro di come creare un materiale di vetro. Una ricerca su Google non mi procurerebbe nulla per Unity 5, quindi deve essere abbastanza facile da eseguire. È per una …

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Come posso interrompere la memorizzazione nella cache delle trame runtime di Substance?
Le trame procedurali con il motore di sostanze sembrano aggiornarsi molto rapidamente se si disattiva la memorizzazione nella cache, si modifica una variabile alla volta, la si modifica frequentemente e anche solo dopo aver tentato di modificarla 2 o 3 volte. Tuttavia, voglio sostanzialmente il contrario. Ad esempio, le unità …

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Ripeti la trama in libgdx
Come riempire la regione con texture ripetute? Ora sto usando il prossimo metodo: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) { spriteBatch.draw(texture, i*tWidth, …


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Come posso iniziare a creare trame per i giochi 3D? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Ti stai solo chiedendo dove trovare buoni tutorial per creare trame per …
12 3d  textures  art 

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Manufatto trama Skybox sul bordo
Ho strani problemi con il disegno di texture skybox su Mac. Su iPhone tutto sta andando bene. Ho provato a cambiare il valore degli aerei vicini e lontani senza successo. È uno skybox di sei trame e per ogni trama ho impostato questo: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, …
12 opengl  textures  macos  sky 

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