Domande taggate «unity»

Unity è un sistema di creazione di giochi multipiattaforma che si concentra su un semplice processo di pipeline d'arte. È costituito da un motore di gioco e un ambiente di sviluppo integrato. Gli script del motore di gioco sono basati su Mono.

2
Come effettuare un input ritardato del mouse?
Ho un gioco di macchine e l'idea è che il giocatore sia ubriaco. Voglio avere un input ritardato dal mouse, in cui muovi il mouse da un lato all'altro per girare. Come posso impostare un ritardo costante tra l'ingresso fornito dall'utente e la quantità di virata dell'auto? In questo momento …
11 unity  c#  input  mouse 

2
Come personalizzo lo script generato automaticamente?
Quando si crea uno script tramite l'editor Unity, genera uno script con un codice pre-formattato. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GenericClass : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } } …
11 unity 

2
Controlla se il componente di un oggetto di gioco può essere distrutto
Sviluppando un gioco in Unity, sto facendo un uso liberale [RequireComponent(typeof(%ComponentType%))]per garantire che i componenti abbiano soddisfatto tutte le dipendenze. Ora sto implementando un sistema tutorial che evidenzia vari oggetti dell'interfaccia utente. Per evidenziare, sto prendendo un riferimento a GameObjectnella scena, quindi lo clonio con Instantiate () e quindi rimuovo …
11 unity  c# 


3
Come posso fare gocce di pioggia naturali sullo schermo?
Sto cercando di far cadere l'effetto pioggia con metaballs e trail sullo schermo. Trovo un indizio in shadertoy ma non ho capito come implementato: https://www.shadertoy.com/view/ltffzl sfortunatamente ha molti calcoli matematici e non posso usarlo in unità perché produce un ritardo. Ovviamente dovrei usare le trame ma come posso avere l'effetto …


2
Come usare BillboardRenderer in Unity?
Dalla versione 5 (?) Unity ha un nuovo tipo di componente BillboardRenderer. Purtroppo la documentazione è piuttosto scadente. Può essere aggiunto nella finestra di ispezione facendo clic su "Aggiungi componente -> Miscelanea -> Renderer cartellone" ma a quanto pare richiede Billboard Assetdi fare qualsiasi cosa. Non sembra esserci alcun modo …
11 unity 


6
Gli oggetti di gioco che si trovano al di fuori della vista della videocamera consumano risorse di computer / dispositivi mobili in Unity?
Nell'unità, supponiamo che nella mia scena ci siano alcuni oggetti di gioco che non sono visibili alla telecamera e quindi non vengono renderizzati mentre il gioco è in esecuzione. Questi oggetti di gioco consumeranno risorse computer / mobili quando il gioco è in esecuzione? Dove posso trovare dettagli sull'utilizzo come …


2
Unity UI square che riempie larghezza O altezza
Sto cercando di creare una scheda con questi requisiti: DEVE essere quadrato. Si adatta alla larghezza o all'altezza disponibili. DEVE essere centrato nella tela. Può essere avvolto in tutte le tele intermedie aggiuntive necessarie. Sto giocando con le ancore ma non trovo alcuna combinazione per farlo. L'unica soluzione che posso …

3
Unity ti consente di programmare in Java? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Sono abbastanza nuovo nell'esperienza Unity3D, ma ho un'ottima conoscenza dello sviluppo di …


1
Perché OnCollisionEnter di Unity non mi offre le normali di superficie e qual è il modo più affidabile per ottenerle?
L'evento in caso di collisione di Unity ti dà un oggetto Collisione che ti fornisce alcune informazioni sulla collisione avvenuta (incluso un elenco di ContactPoints con hit standard ). Ma ciò che non ottieni sono normali di superficie per il collisore che colpisci. Ecco uno screenshot per illustrare. La linea …


Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.