Domande taggate «xna»

XNA è un framework di gioco di Microsoft che consente la distribuzione per Windows, Windows Phone e Xbox 360.

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Effetto ondulazione dell'onda?
Ho lavorato su un gioco di difesa della torre per un po 'di tempo, e finora sono davvero soddisfatto dei risultati. Tuttavia, c'è una cosa che vorrei aggiungere. Ho visto un video di GeoDefense per Windows Phone 7 qui: http://www.youtube.com/watch?v=YhPr4A4LRPQ Nota come (quando un'unità viene uccisa o un proiettile colpisce …
9 xna  c#  hlsl 

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Fisica della piastrellatura usando Farseer
Sto riscontrando un problema con Farseer Physics Engine, in cui in un ambiente piastrellato il mio oggetto a volte interagirà con gli angoli di altri oggetti, anche se si allineano perfettamente. Ho letto di persone che suggeriscono di calcolare e creare un oggetto più grande, usando Marching Squares o qualcosa …


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Fisica per un platform 2.5D con un piano che curva
Sto creando un platform 2.5D in XNA che utilizza modelli 3D che sono costretti a viaggiare su un piano 2D (proprio come Trine ). Per rendere le cose più complicate, tuttavia, voglio che il piano 2D stesso sia in grado di curvare. Considera questo replay di Klonoa (devi solo guardare …
9 xna  3d  physics  2.5d 

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Come utilizzare i file XML come file di contenuto in XNA?
Ho un file XML che rappresenta diversi produttori di auto che saranno disponibili nel mio gioco. Il file è simile al seguente: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <XnaContent> <Asset Type="List[string]"> <car>Audi</car> <car>BMW</car> <car>Nissan</car> <car>Volvo</car> </Asset> </XnaContent> Quando lo aggiungo nella mia cartella del contenuto, il compilatore restituisce questo errore: There was …
9 xna  xml 


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Spostare uno sprite in XNA / C #, usando i vettori
Attualmente sto esaminando lo sviluppo del gioco XNA con il linguaggio C #. Ho due classi: il gestore del gioco principale e una classe "sprite". Di seguito è riportato uno pseudo-codice di base che spero descriva adeguatamente il problema. Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time) { var mouse …
9 xna  c#  vector  movement 

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Quanta memoria occupa una trama sulla GPU?
Un png di grandi dimensioni su disco può occupare solo un paio di megabyte, ma immagino che sulla gpu lo stesso png sia archiviato in un formato non compresso che occupa molto più spazio. È vero? Se è vero, quanto spazio?
9 xna  textures  gpu 

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Riesci a registrare dati audio grezzi in XNA?
XNA 4 include Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe di microfono che può apparentemente leggere i dati audio grezzi dal microfono tramite la sua API come documentato: GetData : ottiene gli ultimi dati registrati dal microfono. GetSampleDuration : restituisce la durata della riproduzione audio in base alla dimensione del buffer. GetSampleSizeInBytes - Restituisce la …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 


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Rendering di testo arbitrario in XNA usando l'API di Windows?
Nel commento di Andrew sull'altra mia domanda , ha osservato che era possibile eseguire il rendering del testo in un Texture2D utilizzando l'API di Windows, invece di disegnare il testo direttamente con uno SpriteBatch. Come si fa? Immagino che ci sia un passaggio intermedio prima di scrivere i dati dell'immagine …
9 xna  c#  windows 


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Un buon esempio di effetto multi-pass?
In XNA (e Direct3D in generale AFAIK), piuttosto che creare shader di vertici e frammenti individuali, si raggruppano potenzialmente molti shader correlati in "Effetti". Quando si utilizza un effetto, si seleziona una "tecnica" (o si scorre attraverso tutte) e quindi ogni "tecnica" ha un numero di "passaggi". Passando attraverso ogni …
9 xna  directx  shaders 

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XNA: come funziona il threading?
Vorrei implementare il threading nel mio gioco XNA ma non sono sicuro di come funzionano le cose durante la compilazione per XBOX 360. Qualcuno potrebbe approfondire questo? Ad esempio, quanti thread supporta XBOX? Mi rendo conto che XNA utilizza una versione speciale di Compact Framework. In che modo ciò influisce …

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Xna: Texture2D da un file png
Sto realizzando un gioco basato su tessere e sto lavorando per il supporto di set di tessere. Sto cercando di farlo in modo che un Texture2D sia impostato come file PNG scelto. Posso farlo senza problemi f Carico l'immagine nella pipeline di contenuti, ma l'editor di livelli verrà utilizzato da …

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