Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Come posso ridimensionare la pixel art?
Esistono molti algoritmi per ingrandire la pixel art. (Io preferisco hqx , personalmente). Ma ci sono delle notevoli algoritmi di scala esso verso il basso ? Il mio gioco è progettato per funzionare a una risoluzione di 1280x720, ma se si gioca a una risoluzione più bassa voglio comunque che …

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Come generare Spritefonts per monogame
Voglio solo rendere del testo sullo schermo usando: monogame 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Express In XNA, sei stato in grado di aggiungere caratteri alla pipeline di contenuti abbastanza facilmente. Ma questo non sembra essere il caso del monogame. Il caricamento dei file TTF mediante Content<SpriteFont>.Load()non funziona. Esiste …
14 xna  monogame 

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Evitare se le istruzioni negli shader DirectX 10?
Ho sentito che se le dichiarazioni dovessero essere evitate negli shader, poiché entrambe le parti delle istruzioni verranno eseguite e verrà eliminato il torto (il che danneggerebbe le prestazioni). È ancora un problema in DirectX 10? Qualcuno mi ha detto che in esso verrà eseguito solo il ramo giusto. Per …




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Il meccanismo sottostante in "rendimento ritorno www" di Unity3D Game Engine
Nel motore di gioco Unity3D, una sequenza di codice comune per ottenere dati remoti è questa: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Qual è il meccanismo sottostante qui? So che utilizziamo il meccanismo di rendimento per consentire l'elaborazione del fotogramma successivo, mentre il download è in fase di …
14 unity 


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Incorporare il parser di testo IF in un altro gioco?
Esistono motori di analisi del testo di fiction interattivi esistenti che posso incorporare in un altro gioco o applicazione? Sto cercando di usare qualcosa come una biblioteca. Posso passargli gli oggetti e i verbi disponibili dalla mia parte. Analizzerà le frasi dell'utente e mi restituirà una sorta di struttura / …


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Dove allegare gli script globali in Unity?
Per quanto riguarda Iknow in Unity, ogni script deve essere collegato a un oggetto. Ma che succede con gli script globali? Ad esempio in un gioco simile a Tetris a quale oggetto devo collegare gli script spawner e mover elemento? O un elemento dovrebbe gestirne il movimento da solo? Esistono …
14 unity 

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Perché gli alberi splendono sullo sfondo?
Attualmente sto creando una scena di foresta al buio e gli alberi brillano molto lontano, ma quando mi avvicino stanno bene. Ho gli shader impostati su "Nature / Tree Soft Occlusion [corteccia / foglie]", ma stanno ancora diventando strani in lontananza, ma vicino stanno bene. Ho provato a posizionare gli …
14 unity  shaders  terrain  tree 

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Tecnica per oggetti che si susseguono in completo movimento?
Mi chiedo come gli oggetti si susseguono quando si spostano sulla posizione precedente dell'oggetto di fronte a loro. Quando l'oggetto principale si ferma, tutto ciò che segue dovrebbe fermarsi nella loro posizione. Come si ottiene questo risultato? Così: Modifica: Quello che voglio ottenere è che tutti i seguenti oggetti "percorrono" …
14 movement 

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Com'è stato lo sviluppo di giochi su Apple II? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Ho fatto una domanda simile sullo sviluppo di DOS qualche tempo …
14 editors  ide 

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Ottieni l'angolo in radianti dato un punto su un cerchio
Sto lavorando a un quadrante che ruota attorno a un cerchio. Questo quadrante dovrebbe consentirti di spostarti ovunque in un cerchio per regolare la posizione del quadrante su un punto del cerchio con la stessa angolazione del clic. Ad esempio, dal quadrante sopra se si fa clic sul punto mostrato …

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