Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Quali sono i pro e i contro di Voronoi Shatter?
Ho visto alcuni video in frantumi di Voronoi su Youtube . Qual è la tua esperienza con esso? Quali sono i pro e i contro in termini di complessità temporale, complessità delle risorse, difficoltà di implementazione ...? Emula come reagirebbe un materiale reale?
14 algorithm 


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Difesa della torre 2D - Un proiettile per un nemico
Sto cercando di trovare una buona soluzione per un proiettile per colpire il nemico. Il gioco è la difesa della torre 2D, la torre dovrebbe sparare un proiettile e colpire il nemico garantito. Ho provato questa soluzione - http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ Il link menzionato per sottrarre l'origine del proiettile e anche il …

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XNA e C # rispetto ai 360's nel processore degli ordini
Dopo aver letto questo rant , sento che probabilmente hanno ragione (visto che Xenon e CELL BE sono entrambi estremamente sensibili al codice ignorante ramificato e cache ), ma ho sentito che anche le persone stanno facendo i giochi con C #. Quindi, è vero che è impossibile fare qualcosa …
14 xna  c# 

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HTML5 e Canvas sono utili per la prototipazione rapida di giochi? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …

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Dove posso trovare un artista grafico del gioco? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Dov'è un buon posto in cui pubblicare un artista di gioco …
14 sprites 

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Libreria SIMD C ++ [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . In passato ho usato Visual Studio con la libreria matematica DirectX XNA. …
14 c++  mathematics  simd 

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Come caricare modelli 3D in Java?
Usando LWJGL qual è il modo più semplice per caricare un modello 3D da disegnare sullo schermo? So che LWJGL non ha il supporto per il caricamento integrato, quindi sto cercando una piccola libreria che possa aiutare a caricare file .blend in modo specifico.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

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Come calcolare la svolta verso un missile?
Ho un missile che viene sparato da una nave in un angolo, quindi il missile si gira verso il bersaglio in un arco con un determinato raggio di virata. Come faccio a determinare il punto sull'arco quando devo iniziare a girare in modo che il missile si diriga dritto verso …

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Discussione AI gioco RTS
Ho un progetto per creare un gioco di strategia in tempo reale da zero. Sono ancora nella fase di pianificazione iniziale, ma ho programmato un po 'per vedere la meccanica. So programmare. Ho anche una buona idea di come strutturerò le classi di gioco e l'intelligenza artificiale basata su regole …
14 c#  ai  multithreading 

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Algoritmo di spostamento del punto medio
Questa domanda è emersa principalmente per pura disperazione , dopo aver trascorso diverse ore a cercare di capire il problema. Se guardi all'immagine sopra, dovresti vedere che il mio algoritmo di algoritmo di spostamento del punto medio funziona (in qualche modo) con successo; nel produrre un modello di rumore in …

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Quando utilizzare un array di vertici e quando utilizzare un VBO?
Sto cercando di conoscere le matrici di vertici e gli oggetti buffer di vertici , ma non capisco le differenze in termini di: caso d'uso (geometria statica come terreni, geometria che cambia ogni telaio come un sistema di particelle, ecc.) prestazione portabilità (vecchia scheda grafica, console, dispositivi come Android o …
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Nozioni di base sul design di trama e trama [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Ho realizzato diversi giochi, ma sono stati tutti invasori dello spazio o …
14 game-design  rpg 

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