Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Risorse per lo studio del motore di Quake 3 [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Ci sono buone risorse (manuali, tutorial, ecc.) Per iniziare a studiare …
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Python Performance vs Game Maker [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Inizialmente stavo pensando di creare un gioco con Python e SFML. Capisco …


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Come implementare un sistema di esperienza?
Attualmente sto scrivendo un piccolo gioco basato sull'esperienza di guadagno nell'uccidere i nemici. Come al solito, ogni livello richiede una maggiore esperienza acquisita rispetto al livello precedente e, ai livelli più alti, uccidere i nemici conferisce più esperienza. Ma ho un problema nel bilanciare questo sistema. Esistono algoritmi predefiniti che …


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Wall Jump per Platform 2D
Ho cercato un modo per implementare il wall-jump nel mio gioco xna, ma non riesco a trovare alcuna informazione a riguardo, qualcuno potrebbe qualcuno per favore aiutarmi?
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Editor di mappe 2D non basato su piastrelle [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Attualmente sto sviluppando un gioco di avventura 2D relativamente semplice, orientato verso …
14 2d  iphone  maps  levels  editors 


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Loop di gioco "ottimale" per scroller laterale 2D
È possibile descrivere un layout "ottimale" (in termini di prestazioni) per un loop di gioco a scorrimento laterale 2D? In questo contesto il "loop di gioco" prende l'input dell'utente, aggiorna gli stati degli oggetti di gioco e disegna gli oggetti di gioco. Ad esempio avere una classe base GameObject con …


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Devo imparare Direct3D 9, 10 o 11? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda?Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Ho appena iniziato a programmare in 3D con Direct3D. Quale versione di …
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Esiste un algoritmo per un gioco di biliardo?
Sto cercando un algoritmo per calcolare la direzione e la velocità delle palle in un gioco di biliardo. Sono sicuro che ci deve essere un qualche tipo di codice open source per questo dato che i giochi di biliardo sono alcuni dei più vecchi giochi per computer che io possa …
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