Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Ci sono buone risorse (manuali, tutorial, ecc.) Per iniziare a studiare …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Inizialmente stavo pensando di creare un gioco con Python e SFML. Capisco …
Sto cercando di creare uno sparatutto top down multiplayer. Mentre ho letto su diversi argomenti, posso vederli, ho delle vere sfide da affrontare, ma sono pronto per questo. Una cosa che non riesco a capire è come dovrei proteggere il gioco dalle persone che cercano di creare robot? Quello che …
Attualmente sto scrivendo un piccolo gioco basato sull'esperienza di guadagno nell'uccidere i nemici. Come al solito, ogni livello richiede una maggiore esperienza acquisita rispetto al livello precedente e, ai livelli più alti, uccidere i nemici conferisce più esperienza. Ma ho un problema nel bilanciare questo sistema. Esistono algoritmi predefiniti che …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Sto cercando un motore fisico 3D a virgola fissa (cinetica di base …
Ho cercato un modo per implementare il wall-jump nel mio gioco xna, ma non riesco a trovare alcuna informazione a riguardo, qualcuno potrebbe qualcuno per favore aiutarmi?
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Attualmente sto sviluppando un gioco di avventura 2D relativamente semplice, orientato verso …
Sto cercando un nome per la mia classe che manipoli le matrici 4x4 che gestiscono posizione, rotazione e scala. C'è una parola comune che comprende tutti e tre? (Sto dividendo la matrice matematica nel suo file / classe.)
È possibile descrivere un layout "ottimale" (in termini di prestazioni) per un loop di gioco a scorrimento laterale 2D? In questo contesto il "loop di gioco" prende l'input dell'utente, aggiorna gli stati degli oggetti di gioco e disegna gli oggetti di gioco. Ad esempio avere una classe base GameObject con …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Sei a conoscenza di una libreria matematica completa (o quasi completa) multipiattaforma …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda?Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Ho appena iniziato a programmare in 3D con Direct3D. Quale versione di …
Sto cercando un algoritmo per calcolare la direzione e la velocità delle palle in un gioco di biliardo. Sono sicuro che ci deve essere un qualche tipo di codice open source per questo dato che i giochi di biliardo sono alcuni dei più vecchi giochi per computer che io possa …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Ho un'idea per un gioco che voglio sviluppare e mi sento …
OpenGL ti consente di condividere lo stesso shader tra più programmi. A parte il risparmio di piccole quantità di memoria e una maniglia dello shader, ci sono vantaggi in termini di prestazioni sul lato GPU?
Ho sempre trovato gli emulatori piuttosto affascinanti. Vorrei seriamente creare un emulatore per una console di ganeration o un palmare più vecchi. Mi aiuterebbe ad apprezzare maggiormente l'hardware e i giochi creati per quell'hardware. Tuttavia, la gente dice sempre quanto sia difficile e che non dovrei nemmeno provare. Vorrei sapere …
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