Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Cosa usi per raggruppare / crittografare i dati?
Sempre più giochi stanno seguendo il percorso guidato dai dati, il che significa che deve esserci un livello di sicurezza attorno alla manipolazione semplice. L'ho visto in cui i giochi raggruppano completamente le loro risorse (audio, grafica, dati) e mi chiedo come lo stiano gestendo? Esistono applicazioni / librerie che …
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Qual è l'approccio migliore per creare un personaggio 2D per essere in grado di usare tonnellate di equipaggiamenti diversi quando è in azione?
Voglio creare un gioco 2D ma mi piacerebbe avere il personaggio di indossare tonnellate di equipaggiamenti diversi su combinazioni diverse, come un gioco di ruolo o qualcosa del genere. Quindi supponiamo che l'utente cambi le spalle e i pantaloni, questo deve essere mostrato al giocatore e tutte queste diverse attrezzature …

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I manuali di gioco valgono più la pena?
C'è qualche motivo per includere oggi i manuali con i giochi? Sembra che la maggior parte dei manuali siano più per la storia di base o l'arte di qualsiasi aiuto reale. Inoltre, sembra che la maggior parte dei giochi includa "aiuto" all'interno dei loro giochi attraverso tutorial o mezzi simili. …
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Gestire una trama di gioco complessa o un sistema di missioni
Che tipo di metodi sono meglio usati per gestire trame complesse in un gioco? Una storia semplice è sostanzialmente una linea lineare con fermate, quindi non sarebbe così difficile, ma una più complessa è fondamentalmente un grafico diretto elaborato, con determinati requisiti per spostarsi tra i nodi. Quindi, come si …
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Come fare per essere assunto da una società di giochi [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
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Differenza tra back-end di script di unità IL2CPP e Mono2x
IL2CPP è un back-end di scripting sviluppato da Unity che puoi usare come alternativa a Mono quando costruisci progetti per alcune piattaforme. Nota: IL2CPP è disponibile solo quando si crea per le seguenti piattaforme: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, …
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Come ottenere e utilizzare il delta time
Ho topi che guardano e camminano nel mio gioco, ma sono molto lenti e difficili da usare. Penso che sia perché sto usando la velocità fissa. Ho sentito che nei grandi progetti gli sviluppatori usano delta time. Come posso calcolare il delta time in glut? Come posso calcolare la velocità …
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