Qual è il modo migliore per implementare un sistema ad albero di dialogo nel mio gioco? Voglio che un NPC dia al giocatore diverse serie di risposte, alcune che possono apparire solo quando il giocatore ha un oggetto o si è verificato un evento precedente.
Recentemente ho avuto accesso a Steamworks e pagato la quota di invio del prodotto. Ora sono in grado di creare un'app su Steam. L'app su cui sto lavorando è ancora senza titolo, ma voglio iniziare a giocare con la funzionalità Steamworks. Sfortunatamente, quando provo a creare una nuova app, Steamworks …
Sto progettando nemici per un platform, e voglio avere nemici che il giocatore utilizza per superare i livelli. Mi piace l'idea di saltare sui nemici per scavalcare le lacune, ma è problematico se muoiono. È davvero brutto mettere il giocatore in uno stato inarrestabile, dopo aver ucciso i propri mezzi …
Quindi sto sviluppando un gioco e sto cercando di trovarne uno da usare, ma non so cosa cercare. Se non sai cosa sto prendendo in considerazione, guarda questi esempi: Come si chiamano?
Sto usando C # / XNA e mi è stato detto molte volte di non mescolare il codice di aggiornamento con il codice di disegno - e sono certo che non lo sono! Ma qualcuno potrebbe descrivere cos'è esattamente il "codice logico"? Come visto qui: http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2007/07/25/understanding-gametime.aspx [...] assicurati di inserire …
Che cos'è un quaternione e fa come funzionano? Inoltre, quali vantaggi ottieni usando tre punti su un piano 2D? Infine, quando si considera buona pratica usare i quaternioni?
Nel mio tempo libero ho lavorato su un'idea di gioco in modo occasionale. Il gameplay e il contenuto lo rendono implementato come un gioco multiplayer online costruito con tecnologie web consolidate. Dovresti sapere che rientra nel genere di strategia e simulazione. Ciò significa: non andare in giro con personaggi o …
Con le griglie esadecimali, puoi scegliere di disporre le tessere con i lati appuntiti verso l'alto, in modo da poterti spostare lungo l'asse ovest-est, oppure puoi sistemarle con un bordo verso l'alto, in modo da poterti spostare lungo l'asse nord-sud . Griglia esagonale orizzontale o appuntita: Griglia esagonale verticale o …
Qual è il nome di modello / disegno dell'utilizzo di un set di tessere 3x3 (di solito in un gioco 2D piastrellato) che può essere utilizzato per creare aree più ampie di se stesso. Ad esempio, questi: ( Fonte immagine ) Ho pensato che fosse un "9 albero" o qualcosa …
Sono in procinto di creare un prototipo per un gioco spaziale 3d (terza persona). La mia domanda è questa: Come può un gioco spaziale 3d avere dungeon simili a Zelda (o simili) nello spazio aperto? I problemi: Lo spazio non ha muri (ovviamente): come limitare il movimento? Nessuna limitazione di …
Costruisco personalmente giochi indie, ma di solito sono senza energia una volta che ho portato un gioco di recente sviluppo a un livello in cui è possibile giocare con il comportamento, quindi mi accontento di raffinamento invece di esplorazione. Con risultati orribili. (foto dal blog interfono ) Ad esempio, trovo …
Sto ricevendo feedback sul mio gioco che ha elementi di Action RPG (pensa a Diablo, Torchlight, ecc.) Ma controlli una squadra di eroi. Quando uccidi i nemici a volte cadono nuove armi. Nel mio gioco il DPS dell'arma sarà randomizzato ma più forte man mano che otterrai. Ogni tipo di …
Sto lavorando da solo a un progetto di gioco il cui sviluppo potrebbe essere suddiviso in 3 parti indipendenti (generazione di mappe, motore "overworld" e motore di battaglia), ma man mano che lo sviluppo procede, non sono sicuro di come dovrei occuparmi di la gestione di questo progetto, in particolare …
Sono uno sviluppatore indipendente iniziale e voglio far conoscere il mio gioco. Quali siti posso visitare per chiedere recensioni sui miei giochi e dove potrei essere in grado di parlare e ottenere feedback sul mio gioco dai giocatori?
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