Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti


1
Come funzionano gli shader Raymarch?
Ho visto shader trovati qui shadertoy.com e la maggior parte di quelli fantastici hanno rumore e raymarch in comune. Non capisco affatto il codice sorgente ma lo voglio davvero. Come funzionano questi shader e come funziona l'algoritmo raymarch? Ho cercato dappertutto e non riesco a trovare nulla sull'argomento. Grazie





6
Come preparare un gioco per la localizzazione?
Molti progetti non pensano alla localizzazione fino al termine del gioco. Quindi la localizzazione viene eseguita come un hack ed è ovvio che è stata aggiunta in seguito. Alcune aree specifiche di interesse: Stringhe di testo (ovviamente) Clip audio come musica e / o narrazioni Testo reso su trame (ad …

13
Creare ricerche significative e coinvolgenti
Uccidi X numero di mostri. Raccogli il numero Y di oggetti (di solito uccidendo il numero X di mostri). Consegnare questo pacchetto di NPC a questo altro NPC che è molto lontano. eccetera. Si. Queste missioni sono facili da implementare, facili da completare, ma anche molto noiose dopo le prime …


7
A cosa servono atan e atan2 nei giochi?
Ho qualche problema a capire Math.tan()e Math.atan()e Math.atan2(). Ho una conoscenza di base della trigonmetria, ma l'uso di SIN, COS, TAN ecc. Per lo sviluppo di giochi è molto nuovo per me. Sto leggendo alcuni tutorial e vedo che usando la tangente possiamo ottenere l'angolo in cui un oggetto deve …


3
Ho bisogno di un nome Indie Studio?
Di recente ho realizzato un gioco per cellulare che pubblicherò su Google Play. Google Play richiede un nome sviluppatore. La maggior parte degli sviluppatori di Google Play usa il nome del loro studio di gioco come Gameloft, Supercell, ecc. Ma alcuni indie usano i loro nomi come nome dello sviluppatore …


4
Cosa causa l'aliasing?
Ho sempre sentito parlare di aliasing e anti-aliasing e so che aspetto ha, ma ciò che non capisco è ciò che lo causa. È un fenomeno fisico? O uno numerico? Se aiuta a spiegare, ho alcune conoscenze di programmazione, ma non nei videogiochi o nella grafica.


Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.