Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Ho allegato un'immagine di un diagramma di flusso che ho realizzato …
C'è un modo in cui si potrebbe piegare un oggetto, come un cilindro o un piano usando OpenGL? Sono un principiante di OpenGL (sto usando OpenGL ES 2.0, se questo è importante, anche se sospetto, la matematica conta di più in questo caso, quindi è in qualche modo indipendente dalla …
Sono cieco e vorrei sapere se c'è qualcuno che considera importante l'accessibilità, soprattutto da un cieco, quando sviluppa un nuovo gioco. Non parlo di un gioco audio, sto parlando di un videogioco che implementa un TTS o una GUI compatibile con gli screen reader!
Supponiamo di avere un gioco in cui il codice è concesso in licenza GPL e tutte le risorse (come musica, trame, ecc.) Sono concesse in licenza con la licenza CC-BY-SA. Ora, il primo problema sarebbe che la GPL non è compatibile con CC-BY-SA, ma poiché si applica solo quando si …
Supponiamo che io usi un semplice sistema di rilevamento delle collisioni discreto in cui sposto tutti gli oggetti e poi controllo le collisioni. Voglio che tutti gli oggetti in collisione vengano separati (ovviamente) e assegnati velocità di risposta appropriate (rimbalzo, scorrimento, arresto, ecc.). Quando ho una coppia di oggetti in …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Ho in programma di creare un gioco multiplayer in tempo reale per …
Ho creato un modello in Blender. Ora voglio leggere quel modello 3D nel mio programma c ++. Ho pensato che un modello potesse essere esportato in vari formati di file, ad esempio .obj, .3ds o COLLADA e quindi essere letto in un programma c ++. Ho cercato sul web per …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Sono uno sviluppatore di Mac che utilizza Unity e difficilmente uso un …
Sempre più giochi online stanno pianificando di consentire l'uso di denaro reale per acquistare oggetti in gioco oltre alla valuta di gioco standard. Ad esempio, Diablo III , che uscirà il prossimo anno, presenterà una casa d'aste d'oro (è permesso solo l'oro in gioco) e una casa d'aste a soldi …
Qual è il modo migliore per esportare da Blender 2.59 per XNA 4? Ho sentito che puoi usare DirectX per esportare in .x invece di .fbx che funziona meglio con le animazioni? Sfortunatamente tutti i tutorial là fuori sono un po 'datati e vanno avanti con le stranezze con le …
Quali sono le tecniche attuali che possono essere utilizzate per il rendering efficiente di paesaggi deformabili 3D basati sull'altezza mappa? Ad esempio, nel problema del paesaggio indeformabile, ROAM era la strada per questi paesaggi, ma con l'avanzare delle GPU ha perso il favore del più recente geomipmapping / clipmap (che …
Sono ben consapevole di come rilevare se due o più oggetti 2D si scontrano, ma sono interessato a come decidere se verificare una collisione. Nei progetti precedenti, avevo appena controllato ogni oggetto rispetto a qualsiasi altro oggetto (lo so, O (n ^ 2) livello di stupidità) e questo ha creato …
Ho una demo codificata in XNA3.1 usando VS2008. Mi piacerebbe davvero poterlo inviare a chiunque abbia un PC e lasciarlo installare ed eseguire senza che sia necessario avere VS installato o il framework .Net ecc. Ho pensato che sarebbe stata l'opzione di pubblicazione, ma ne sono un po 'confuso. Qualcuno …
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