Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti


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Come posso piegare un oggetto in OpenGL?
C'è un modo in cui si potrebbe piegare un oggetto, come un cilindro o un piano usando OpenGL? Sono un principiante di OpenGL (sto usando OpenGL ES 2.0, se questo è importante, anche se sospetto, la matematica conta di più in questo caso, quindi è in qualche modo indipendente dalla …

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Accessibilità dei giochi, quanto è importante per te?
Sono cieco e vorrei sapere se c'è qualcuno che considera importante l'accessibilità, soprattutto da un cieco, quando sviluppa un nuovo gioco. Non parlo di un gioco audio, sto parlando di un videogioco che implementa un TTS o una GUI compatibile con gli screen reader!





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Animazione in OpenGL usando modelli 3D
Ho creato un modello in Blender. Ora voglio leggere quel modello 3D nel mio programma c ++. Ho pensato che un modello potesse essere esportato in vari formati di file, ad esempio .obj, .3ds o COLLADA e quindi essere letto in un programma c ++. Ho cercato sul web per …

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Unity per PC utilizza Direct3D o OpenGL? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Sono uno sviluppatore di Mac che utilizza Unity e difficilmente uso un …
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Esporta i modelli Blender 2.59 con animazioni in XNA 4
Qual è il modo migliore per esportare da Blender 2.59 per XNA 4? Ho sentito che puoi usare DirectX per esportare in .x invece di .fbx che funziona meglio con le animazioni? Sfortunatamente tutti i tutorial là fuori sono un po 'datati e vanno avanti con le stranezze con le …
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