Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Come si determinerebbe la lunghezza di un percorso?
Ho un gioco che richiede a ciascun giocatore di muoversi lungo un percorso specificato. Traccio il percorso usando le curve di Bézier. Come posso determinare la lunghezza totale reale (non lineare) del percorso e la distanza che ogni giocatore ha fatto? (La distanza tra il punto iniziale e un punto …

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Consapevolezza situazionale nella ricerca di percorsi
Supponi di dover trovare il percorso più breve attraverso un sotterraneo, in cui alcuni passaggi ti vengono aperti solo dopo che alcuni oggetti sono stati raccolti, come porte e chiavi bloccate, per esempio. La normale reazione intestinale alle parole "percorso più breve" sarebbe ovviamente A *. Ma A * fallirebbe …
11 ai  path-finding 

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Qualcuno può spiegare le (ragioni delle) implicazioni di colum vs row major nella moltiplicazione / concatenazione?
Sto cercando di imparare come costruire matrici di visualizzazione e proiezione e continuare a raggiungere difficoltà nella mia implementazione a causa della mia confusione riguardo ai due standard per le matrici. So come moltiplicare una matrice, e posso vedere che trasposizione prima della moltiplicazione cambierebbe completamente il risultato, qui la …


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Trovare file di risorse nei giochi Linux
Qual è il solito metodo di memorizzazione di modelli 3D, trame, suoni e script (ad esempio file Lua) durante lo sviluppo e in una versione? Sto sviluppando un gioco con i miei amici principalmente in C ++; nella fase di prototipazione avevamo solo una trama che è stata salvata come …

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Come crei le mod di Minecraft? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Sono nuovo nel creare mod di Minecraft e mi chiedo cosa devo …

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Qual è il nome della prospettiva di Age of Empires II?
Si potrebbe descrivere la "prospettiva" di Age of Empires 1 come un gioco sprite 2D: Di seguito è riportato uno screenshot di Age of Empires II. Come descriveresti la "prospettiva"? È anche un gioco sprite 2D? "Prospettiva" potrebbe non essere nemmeno la parola corretta. In caso contrario, cosa dovrei usare?


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Quali sono i modi migliori per serializzare e annullare la serializzazione dei messaggi di rete per il gioco multiplayer in C / C ++?
Stiamo utilizzando JSON in questo momento e vogliamo passare a un formato binario per alcuni tipi di messaggi tra client e server. Devo solo leggere le strutture nel socket? Usa buffer / parsimonia proticol? Come dovrei rappresentare matrici di dati? Come dovrebbe essere l'interfaccia per l'imballaggio / il disimballaggio dei …



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Proiezione sullo schermo di una mesh 4D immaginaria
Come esercizio mentale, sto cercando di immaginare di proiettare una maglia 4D arbitraria sullo schermo (2D). Immagino che un singolo triangolo 4D consisterebbe ancora di soli 3 punti, tuttavia ciascuno di quei 3 punti sarebbe definito da una colonna con 4 dimensioni. Avrebbe più senso definire una matrice di proiezione …

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Quaternioni e rotazione attorno all'asse mondiale
Disclaimer: sono un programmatore di giochi professionale e uso i quaternioni quasi tutti i giorni ma sono vicini alla magia nera per me. Sono relativamente a mio agio con la matematica, ma i numeri immaginari mi hanno sempre confuso. Tendo a trattare i quat come utili e finisco per invertire …
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Spartito audio dinamico / musica [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Sono interessato a sviluppare un gioco la cui musica di sottofondo …
11 audio 


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