Sto lavorando su un renderer fronte-retro per un motore 2D usando una proiezione ortografica. Voglio usare il buffer di profondità per evitare il sovraccarico. Ho un buffer di profondità a 16 bit, una telecamera su Z = 100 guarda Z = 0, zNear è 1 e zFar è 1000. Ogni …
Sto cercando di implementare la mappatura dei toni insieme all'adattamento degli occhi e all'HDR. In realtà l'ho già implementato ma non sono soddisfatto del risultato e penso di aver fatto qualcosa di sbagliato. La mia immagine finale (prima del postprocessing) che conservo nella trama a mezzo float. Ho anche 2 …
In un MMO, e sto cercando di raccogliere dati sui comportamenti degli utenti allo scopo di modificare le regole del gioco per ottenere la massima soddisfazione dell'utente. Chiaramente un modo per farlo è quello di inserire manualmente cose specifiche in un'applicazione, proprio come si potrebbe usare Console.WriteLine()per visualizzare il contenuto …
Quali metodi di simulazione fisica sono più adatti per delta veramente grandi (da ore a settimane)? Inoltre, dovrei affrontare dei problemi combinando metodi diversi per tempi delta grandi e piccoli?
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Ad esempio: Plants vs Zombies 2, Angry Birds, Bad Piggies, Candy …
Ho cercato di capire il rendering voxel e ho osservato il dual contouring (DC). Finora lo capisco molto: Esegui una funzione di densità per un set di punti della griglia (ad es. Funzione noise) Trova quali bordi nella cintura contengono modifiche tra i punti finali Da questi bordi creare punti …
Ho una semplice TiledMap che posso rendere bene. Ho un giocatore che salta (con Box2D) in giro e la mia videocamera segue il giocatore in giro: cam.position.set( player.position().x * Game.PPM + Game.V_WIDTH / 4, player.position().y * Game.PPM, 0 ); cam.update(); Tuttavia, la telecamera si sposterà "off" su TiledMap. Come potrei …
Supponiamo che io voglia creare un gioco di strategia con uno stato mutabile globale condiviso tra tutti i giocatori (pensa al tabellone). Ma a differenza di un gioco da tavolo, non voglio che sia un'azione in tempo reale e / o a turni. Invece, i giocatori dovrebbero essere in grado …
Ho iniziato a giocare a questo gioco per la prima volta ultimamente e questo ha davvero suscitato il mio interesse Puoi vedere la transizione in movimento a partire da ~ 12: 08 Sembra esserci qualche matematica interessante che si sta svolgendo lì. Sembrerebbe che ci siano due diversi punti di …
Sto riscontrando problemi nel tentativo di eseguire eventi da tastiera in un'altra classe con GLFW3. Il problema che sto riscontrando è che GLFW3 utilizza una funzione statica per l'input, come mostrato: static UI u; ... ... static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods) { u.controls(window, …
Per favore, perdonami, ma ho bisogno di aiuto e sono bloccato su questo da alcune settimane, non sto facendo progressi e ovunque vada e vedo una risposta diversa, tutto ciò che provo non funziona. Ho avuto abbastanza suggerimenti e consigli, ora ho davvero solo bisogno di qualcuno che mi dia …
Voglio calcolare la linea di vista in una mesh di navigazione. Si consideri l'immagine qui sotto, la linea gialla è il risultato di solo A * e la linea rossa è il risultato di un algoritmo "linea di vista" che utilizza la linea gialla come input. Ora l'unità può muoversi …
Potrebbe essere una domanda banale, ma ho difficoltà a capirlo. Apprezzerei molto il tuo aiuto. Nello sviluppo del gioco usando la progettazione orientata agli oggetti, voglio capire come gli agenti di intelligenza artificiale accedono alle informazioni di cui hanno bisogno dal mondo di gioco per eseguire le loro azioni. Come …
Se io non voglio sviluppare e animare personaggi viventi (animali, esseri umani, robot, eccetera) per i giochi, ma io non voglio sviluppare / oggetti animati (televisori, telefoni, automobili, eccetera) o livelli ... è è possibile avere una carriera come artista nel settore?
È disponibile il codice sorgente C ++ completo del motore di origine? So che l'SDK è disponibile con l'acquisto di un gioco basato su Source , ma il mio obiettivo è quello di trovare un motore di gioco open source che includa i dettagli di implementazione completi a fini di …
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