Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Come viene gestita l'animazione in OpenGL non immediato?
Sono un principiante del moderno OpenGL. Sono a mio agio con l'immediata metodologia OpenGL, ma non ho mai fatto un uso serio dei VBO. La mia domanda riguarda l'animazione. In modalità immediata, per ottenere l'animazione devi solo trasmettere diverse posizioni di vertici (interpolate da fotogrammi chiave) nello spazio oggetti. Come …
8 opengl  animation  vbo 




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Utilizzo del protocollo DTLS per i giochi multiplayer
Sto pensando di utilizzare il protocollo DTLS per il mio gioco multiplayer online. Per chi non lo sapesse, si tratta essenzialmente di una porta di datagrammi TLS-UDP. Secondo questo articolo , l'overhead principale del protocollo è nella fase di handshake, che ha richiesto 950 ms nei test. Tuttavia, questo studio …

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Eliminare il ritardo tra i brani in loop degli XNA?
Sto realizzando un gioco con XNA e sto cercando di riprodurre un po 'di musica di sottofondo in modo corretto. Poiché il file è un MP3 della durata di circa 30 secondi, l'ho istanziato come un Song. Voglio che esegua il loop perfettamente, ma anche quando imposto la MediaPlayer.IsRepeatingproprietà su …
8 xna  xna-4.0  music 

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Algoritmo per tempo casuale
Sto facendo fatica a modellare il tempo. Modellare un singolo aspetto è banale: qualche schema sinusoidale + rumore casuale. Comunque più di 1 mi sta facendo impazzire. Non posso avere vento, foglie che cadono, pioggia e neve per essere tutti casuali. Semplici collisioni come pioggia e neve non dovrebbero mai …

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Come posso considerare lo slancio nella mia simulazione spaziale?
Sto provando a creare un semplice motore fisico 2D in questo momento e sto incontrando alcuni problemi per capire come incorporare lo slancio nel movimento di un'astronave. Se mi muovo in una determinata direzione a una determinata velocità, sono in grado di aggiornare facilmente la posizione della mia nave (Posizione …
8 xna  2d  physics 




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Quali strumenti sono disponibili per la scrittura di script di gioco?
Sto cercando di trovare alcune opzioni software su OS X che sono orientate alla scrittura di script di gioco. Funzionalità come la capacità di creare alberi di dialogo e altri formati di script non lineari sarebbero apprezzate. Possiedo Celtx e adoro la sua capacità di memorizzare le informazioni sui personaggi …
8 macos 

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Quali sono i limiti delle console retrò? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Sono interessato a creare un look retrò per un gioco e …
8 console 

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Cosa comporta scrivere un server di lobby?
Quindi sto scrivendo un sistema di matchmaking degli scacchi basato su una vista Lobby con sale da gioco, chat generale ecc. Finora ho un prototipo funzionante ma ho grandi dubbi su alcune cose che ho fatto con il server. Scrivere un server della lobby di gioco è per me una …
8 java  server 

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Qual è l'uso principale di Vertex Buffer Objects?
Da quello che ho letto, sembra che i VBO siano puramente per le prestazioni. Sto lavorando a un progetto di apprendimento molto rudimentale in lwjgl e sto solo cercando di capire quali funzioni più avanzate della libreria dovrei approfondire e quale sia il loro uso. La mia comprensione è che …
8 opengl  java  lwjgl 

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