Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti






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Traiettoria proiettata di un veicolo?
Nel gioco che sto sviluppando, devo calcolare se il mio veicolo (1) che nell'esempio sta viaggiando verso nord con una velocità V, può raggiungere il suo obiettivo (2). L'esempio mostra il problema dall'alto: Esistono in realtà due possibili scenari: V è costante (risultante nella traiettoria 4, un arco di un …


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VSync / real 30FPS su Android
Sto lavorando a un gioco che non può funzionare alla massima velocità su alcuni dispositivi. Su Tegra2, con molte ottimizzazioni, le prestazioni sono vicine a 40 fps. Il framerate è stabile ma le animazioni non sono abbastanza fluide, quindi ho bisogno di un vsync. Con 2.3 Android SDK, possiamo usare …
8 android  vsync 


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Aggiornamenti oggetti, interni vs esterni?
Il titolo è un po 'confuso, ma non posso pensare a come spiegare la mia domanda in una breve frase. Quindi eccolo qui: Ogni volta che scrivo motori di gioco, sia che si tratti di fisica / piastrelle, ecc., Arrivo sempre al punto in cui non sono sicuro di come …

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Come funziona una pipeline di input?
Ho trovato questo articolo sull'implementazione di una pipeline di input per Android, ma non capisco davvero come funzioni. Inoltre non capisco del tutto il concetto di programmazione di una pipeline o di un pool. Qualcuno potrebbe spiegare questi concetti e come funzionano come questa pipeline di input?


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OpenGL vs fisica?
Sono molto nuovo nella programmazione dei giochi e sono nel mio primo progetto. Sono arrivato al punto in cui ho bisogno del parere di un esperto: Ora che la fisica del gioco sia in grado di lavorare sugli oggetti, deve conoscere la posizione di ciascun oggetto e il suo orientamento …
8 opengl  physics 

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Java AWT è adatto per il rendering di giochi 2D?
[Ripubblicando questa domanda da StackOverflow, come è stato sottolineato che qui si adatta meglio.] Attualmente sto trasferendo il mio motore di gioco 2D su Java. Ho guardato alcune delle librerie di giochi indicate qui su StackOverflow. Tuttavia, quelli che ho visto erano piuttosto semplicistici e non affermavano nemmeno se supportavano …
8 2d  java 

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Registrare il gameplay nel gioco stesso?
Attualmente sto lavorando a un gioco di corse automobilistiche 3D per la piattaforma iOS. Ho dovuto implementare un sistema di riproduzione e quindi registrare tale riproduzione in un file video per caricarlo su YouTube. Ho solo problemi con la parte di registrazione, il resto è fatto. Quello che sto facendo …
8 iphone  opengl-es  ios  ipad  video 

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