Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Guida della community di progettazione di livello?
Sto sviluppando un gioco platform in fisica 2D, con scopi commerciali. Quasi tutto è finito: Un concetto di gioco originale L'intero motore di gioco 2D auto-scritto Un interprete di livelli per leggere livelli XML Un editor di livelli con una GUI avanzata per generare livelli in xml Un sistema di …








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Distribuzione della quota di mercato dei giochi casual? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Sono interessato a come il mercato dei giochi casuali è suddiviso …




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Imballaggio efficiente dei dati per una rete client-server
Lingua: C ++ La mia domanda è la seguente: vorrei sapere quale sarebbe il migliore o almeno un buon modo per impacchettare e inviare dati dal client al server e viceversa. Ci saranno alcuni dati che compongono un singolo pacchetto. Un pacchetto avrà un "id", che definisce a cosa serve, …
8 c++  networking 


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Come posso accedere alle variabili nella classe Game1 da un'altra classe in XNA?
Sto cercando di scrivere una SpriteManagerclasse in XNA, ma ho bisogno di accedere alle Gamevariabili. Ad esempio, la Game.Contentproprietà sarebbe molto utile nel caricamento delle trame e Game.GraphicsDevice.Viewportsarebbe utile per ottenere le dimensioni della finestra. Per ora, ho la seguente classe: public MainGame : DrawableGameComponent { public SpriteManager<Enemy> EnemyManager { …

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