Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti



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Come decidete le dimensioni di un albero tecnologico?
Esiste una metrica consolidata con la quale un game designer potrebbe decidere la dimensione migliore per un albero tecnologico ? In questo caso il gioco è un gioco 4X per giocatore singolo (grazie Peter, per quel termine). Volevo incorporare una lunghezza e una larghezza adeguate dell'albero tecnologico come obiettivo di …


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Il rendering di una trama dettagliata richiede più tempo?
Diciamo che voglio rendere un quadrato; la sua trama è "square.png". Il rendering del computer è più semplice se la trama è solo di un colore normale? E che dire se è molto rumoroso trama con colori completamente casuali qua e là? O cosa succede se quella trama è rumorosa …

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Salvataggio dei progressi del giocatore in una partita Unity
Sto realizzando un gioco utilizzando il motore di gioco Unity. Voglio salvare i progressi del giocatore tra cui livello, punti esperienza, personaggio scelto, ecc. Attualmente sto usando playerprefs ma voglio sapere se questo funzionerà anche per i giocatori che eseguiranno questo gioco sui loro dispositivi mobili (Android / iOS) come …
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Pathfinding con lucchetto e chiave?
Sto lavorando a un gioco con mappe che assomigliano a blocchi e puzzle chiave . L'intelligenza artificiale deve raggiungere un obiettivo che potrebbe essere dietro una porta rossa bloccata, ma la chiave rossa potrebbe essere dietro una porta blu bloccata e così via ... Questo puzzle è simile a un …



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Rendere equi i punti di spawn casuali?
Se tutti i giocatori vengono generati in posizioni casuali alla stessa distanza dai giocatori adiacenti, il numero di giocatori sarà proporzionale alla probabilità che le loro posizioni di spawn siano ingiuste. Più i giocatori si avvicinano al centro della mappa, più è probabile che incontrino altri giocatori e meno è …

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Come installare Unreal Engine 4?
Non appena ho scoperto che Unreal Engine 4 è ora gratuito , ho deciso di scaricarlo per armeggiare. Quindi ho fatto clic sul pulsante blu " Get Unreal ", mi sono registrato e ho scaricato (e installato) il programma di installazione MSI (lavorando su Windows qui). Al termine dell'installazione, " …
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Devo davvero usare un'API grafica?
È necessario utilizzare le API grafiche per ottenere l'accelerazione hardware in un gioco 3D? In che misura è possibile liberarsi dalle dipendenze dalle API della scheda grafica come OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL o qualsiasi altra cosa? Posso creare la mia API grafica o libreria per il mio gioco? Anche …

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