Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti


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Come posso modellare una stella?
Sto cercando di modellare una stella in Unity e, in un certo senso, funziona, ma non è l'ideale. Attualmente sto usando una grande sfera con un materiale autoilluminante contenente una trama a stella applicata sulla sua superficie e un riflettore per creare l'effetto della luce delle stelle, in questo modo: …




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Devo assegnare un ID univoco alle singole unità della valuta di gioco?
Attualmente sto realizzando un MMORPG. Al momento, sto lavorando sulla parte valutaria del gioco, ma sono confuso se dovrei assegnare un numero seriale univoco per ogni unità della valuta generata. Spero di utilizzare questo sistema per rintracciare qualsiasi uso improprio della valuta virtuale, ma è una pratica comune e, in …
22 mmo 

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Come implementeresti l'aberrazione cromatica?
Come implementeresti l'effetto dell'aberrazione cromatica con gli shader? Il rendering del mondo con distanze di messa a fuoco diverse per ciascun colore risolverebbe il problema (forse con l'uso di un solo passaggio di rendering della profondità)?
22 opengl 

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Testo tutorial senza fastidioso utente?
Ho un testo tutorial (che ho intenzione di aumentare con la voce fuori campo in seguito, ma per ora deve essere un testo, perché non ho ancora contratto un attore VO). Il testo si presenta nelle finestre di dialogo, che sono come i tweet (meno di 140 caratteri ciascuno). Il …
22 tutorials 



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Riproduci video con LibGDX
C'è un modo per riprodurre video con LibGDX? Voglio mettere un video come schermata iniziale in Android, ma non voglio usare Android SDK, perché sto usando LibGDX e ho quasi finito: /
22 android  libgdx  video 


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Cast ray per selezionare il blocco nel gioco voxel
Sto sviluppando un gioco con un terreno simile a Minecraft fatto di blocchi. Dal momento che il rendering di base e il caricamento del blocco vengono eseguiti ora, voglio implementare la selezione dei blocchi. Pertanto, devo scoprire a quale blocco si trova di fronte la fotocamera in prima persona. Ho …

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Risoluzione Indipendenza in libGDX
Come posso rendere indipendente la risoluzione / densità del mio gioco libGDX? Esiste un modo per specificare le dimensioni dell'immagine come "assolute" indipendentemente dalla densità sottostante? Sto realizzando un gioco per bambini molto semplice; solo un gruppo di sprite visualizzati sullo schermo e un po 'di testo per i menu …
22 android  libgdx 


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