Sto iniziando a imparare Unity per lo sviluppo 2D. Quindi, sto importando diversi sprite nel gioco e non ho potuto fare a meno di notare che esiste una proprietà "Pixel in unità", per impostazione predefinita su 100. Normalmente l'ho impostato su 1. C'è un motivo per cui avrei bisogno di …
Sto cercando di modellare una stella in Unity e, in un certo senso, funziona, ma non è l'ideale. Attualmente sto usando una grande sfera con un materiale autoilluminante contenente una trama a stella applicata sulla sua superficie e un riflettore per creare l'effetto della luce delle stelle, in questo modo: …
Al momento sto provando a fare un effetto lucciola su una foresta oscura. Il livello ha una luce molto bassa e il giocatore è una delle poche fonti di luce. Per consentire al giocatore di vedere meglio il livello, sto tentando di far apparire casualmente lucciole luccicanti sulla mappa. Un …
Esistono vari gradi nel fornire ai giocatori informazioni sulle abilità dei loro personaggi, incluso ma non limitato a mostrare ai giocatori le statistiche del loro personaggio e il modo in cui si collegano a formule come danno totale, riduzione del danno, ecc. portare a un sacco di min maxing / …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . La domanda è praticamente nel titolo. Esistono notevoli proiezioni 3D diverse …
Attualmente sto realizzando un MMORPG. Al momento, sto lavorando sulla parte valutaria del gioco, ma sono confuso se dovrei assegnare un numero seriale univoco per ogni unità della valuta generata. Spero di utilizzare questo sistema per rintracciare qualsiasi uso improprio della valuta virtuale, ma è una pratica comune e, in …
Come implementeresti l'effetto dell'aberrazione cromatica con gli shader? Il rendering del mondo con distanze di messa a fuoco diverse per ciascun colore risolverebbe il problema (forse con l'uso di un solo passaggio di rendering della profondità)?
Ho un testo tutorial (che ho intenzione di aumentare con la voce fuori campo in seguito, ma per ora deve essere un testo, perché non ho ancora contratto un attore VO). Il testo si presenta nelle finestre di dialogo, che sono come i tweet (meno di 140 caratteri ciascuno). Il …
La mia domanda è se devo usare i file di testo per salvare i miei dati di gioco. Ho alcune preoccupazioni di base nel fare questo: Non c'è davvero modo di proteggere i dati, e quindi l'utente potrebbe rovinare tutto se li toccasse e non voglio che ciò accada. Probabilmente …
Quando ho cercato per la prima volta le istruzioni di eliminazione, ho trovato esperti che affermano che l'utilizzo di eliminazione comporterà un peggioramento delle prestazioni. Hanno detto che scartare i pixel interromperà la capacità della GPU di usare correttamente zBuffer perché la GPU deve prima eseguire Fragment shader per entrambi …
C'è un modo per riprodurre video con LibGDX? Voglio mettere un video come schermata iniziale in Android, ma non voglio usare Android SDK, perché sto usando LibGDX e ho quasi finito: /
Sono un programmatore inesperto che crea un gioco "simile a un roguelike" sulla scia di FTL , usando Python (ancora nessun PyGame, dato che mi occupo solo di testo). Il mio gioco conterrà un gran numero di armi (circa 50 per i principianti) che producono abilità uniche. Sto lottando per …
Sto sviluppando un gioco con un terreno simile a Minecraft fatto di blocchi. Dal momento che il rendering di base e il caricamento del blocco vengono eseguiti ora, voglio implementare la selezione dei blocchi. Pertanto, devo scoprire a quale blocco si trova di fronte la fotocamera in prima persona. Ho …
Come posso rendere indipendente la risoluzione / densità del mio gioco libGDX? Esiste un modo per specificare le dimensioni dell'immagine come "assolute" indipendentemente dalla densità sottostante? Sto realizzando un gioco per bambini molto semplice; solo un gruppo di sprite visualizzati sullo schermo e un po 'di testo per i menu …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 4 anni fa . Sto cercando di costruire (per iniziare) uno strumento semplice, che potrebbe sollevare, …
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