Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti





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Una semplice mappa, quattro biomi e come distribuirli
Ecco l'idea di base: ho un gioco Rogue-ish, forse Dwarf Fortress-ish, con un mondo sotterraneo generato casualmente e diversi ingressi sotterranei sparsi intorno ad esso. Ho già praticamente coperto i sotterranei , ma sono bloccato su un aspetto del mondo sotterraneo . Detto overworld, considerato come una mappa 2D di …


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Come risolvere le collisioni di forme composte utilizzando SAT?
SAT è un modo decente per determinare le collisioni tra poligoni convessi arbitrari. Otterrai anche il vettore necessario per risolvere una collisione. Per risolvere le collisioni tra forme complesse (non convesse), stavo pensando a una sorta di forma composta composta da diversi poligoni convessi. Se si verifica una collisione nella …


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Come catturare video del mio gioco per cellulare?
Ho tenuto un blog per il mio attuale gioco Android e man mano che mi avvicino a una versione giocabile del gioco, gli screenshot non sono più sufficienti per mostrare nuovi progressi. Quello di cui ho bisogno è il video. Il problema è che il mio gioco non funzionerà sull'emulatore …



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Studiare psicologia darebbe un vantaggio a un game designer?
Di recente ho letto The Art of Game Design e attualmente sto leggendo Why Reality is Broken e voglio saperne di più sulla psicologia alla base del game design. Sono uno studente di informatica ma sono incuriosito dall'argomento e ho pensato di fare il ministero in psicologia. Per i veterani …


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Utilizzo del controller PS3 per input su Mac OSX
Sono riuscito a trovare un driver USB per connettermi al controller PS3 in OSX e, come riportato qui , posso connettermi al controller tramite Bluetooth. Ho verificato che l'ingresso funziona correttamente tramite Snes9x. Comunque, questo è solo uno sfondo per la mia vera domanda. Esiste un modo per accedere all'HID …


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