Domande taggate «3d»

3D si riferisce allo spazio tridimensionale in cui le coordinate sono rappresentate con i valori X, Y e Z.


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Qual è il miglior motore Python 3D? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
20 3d  python 

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Come prevenire la "vista subacquea" nei giochi
In molti giochi in cui il giocatore può andare sott'acqua, sembra che quando guardi la parte superiore dello schermo nell'aria, e la metà inferiore dello schermo è nell'acqua, è quasi come se l'acqua non esistesse e il il giocatore sta ... volando lentamente con i suoni dell'acqua? C'è un modo …



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GLSL, tutto in uno o molti programmi shader?
Sto facendo alcune demo 3D usando OpenGL e ho notato che GLSL è in qualche modo "limitato" (o sono solo io?). Comunque ho molti diversi tipi di materiali. Alcuni materiali hanno colori ambientali e diffusi, alcuni materiali hanno una mappa di occlusione ambientale, alcuni hanno una mappa speculare e una …
17 opengl  3d  shaders  glsl 

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Come implementerei una strada senza fine che il giocatore percorre?
Voglio creare l'illusione che un uomo stia correndo lungo una lunga strada, cioè questa foto http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg Se hai giocato a Temple Run su iPhone, è lo stesso principio, ma invece di un tempio è una strada normale. Voglio sapere come questo è implementato. Ad esempio, devo solo ripetere questa immagine …

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Esempi di falsi 3D
Qualcuno sa di buoni esempi di 3D simulato in 2D (non necessariamente codice, ma giochi che potrei cercare)? Il giocatore ha la prospettiva che stanno entrando "nello" schermo e le cose stanno venendo fuori da loro. Al momento, sto semplicemente ridimensionando i nemici 2D per dare l'illusione che si stiano …

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Il C ++ è "ancora" preferito nello sviluppo del gioco? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Sono un programmatore di giochi 2D. Alcuni linguaggi di programmazione in …
17 c++  3d  game-industry 

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Il dettaglio illimitato è reale?
Molti aspetti di Unlimited Details Unlimited Detail Technology mi sembrano dubbi, anche il paragrafo introduttivo (a causa dell'uso della parola illimitato): Unlimited Detail è una nuova tecnologia per la realizzazione di grafica 3D in tempo reale. Unlimited Detail è diverso dai sistemi di grafica 3D esistenti perché può elaborare un …
17 3d  voxels  point-cloud 

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Good 3D Math Theory Books [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
17 3d  books  mathematics 


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Maglie di alberi 3d generate
Non ho ancora trovato una domanda su queste righe, correggimi se sbaglio. Gli alberi (e la fauna in generale) sono comuni nei giochi. Per la loro natura, sono un buon candidato per la generazione procedurale. C'è SpeedTree , ovviamente, se te lo puoi permettere; per quanto posso dire, non offre …

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Idoneità della nebbia terrestre con l'uso di quad alfa a strati?
Un approccio stratificato userebbe una serie di enormi quadricromia strutturati alfa disposti parallelamente al terreno, intersecando tutta la geometria del terreno interveniente, per fornire l'illusione della nebbia terrestre in modo abbastanza efficace dall'alto, guardando in basso e in qualche modo meno efficace quando all'interno della nebbia e guardando verso l'orizzonte …
16 opengl  3d  textures  shaders 


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