Ho fatto una chiacchierata con un mio amico sul fatto che un'IA potesse essere creata o meno che potesse battere qualsiasi essere umano senza imbrogliare le risorse in un gioco di strategia in tempo reale. Un'intelligenza artificiale che giocherebbe quasi perfettamente. L'intelligenza artificiale dei giochi di oggi ha molte aree …
Sto creando un gioco di logica basato sul gioco Fox and Hounds. Il giocatore gioca la volpe e AI gioca i segugi. (per quanto posso vedere) sono riuscito a rendere l'IA perfetta, quindi non perde mai. Lasciarlo in quanto tale non sarebbe molto divertente per i giocatori umani. Ora, devo …
Ciao, sto creando un TD in Unity 5 e ho bisogno di aiuto con il mio Pathfinding. Ho intenzione di utilizzare Arons A * pathfinding per la mia intelligenza artificiale che mi permette di usare gli oggetti dinamici e aggiornare il percorso in fase di esecuzione. Tuttavia, nel mio gioco …
Sto sviluppando il clone del gioco Bomberman e sto sperimentando diversi tipi di intelligenza artificiale. Prima ho usato la ricerca nello spazio degli stati con A * e ora voglio provare un approccio diverso con l'algoritmo Minimax. Il mio problema è che ogni articolo minimax che ho trovato suppone che …
Esiste un modello generalmente accettato per eseguire varie azioni all'interno di un gioco? Un modo in cui un giocatore può compiere azioni e anche che un'intelligenza artificiale potrebbe compiere azioni, come mossa, attacco, autodistruzione, ecc. Attualmente ho una BaseAction astratta che utilizza generici .NET per specificare i diversi oggetti che …
Supponiamo che tu voglia creare un gioco 3D e che sia i giocatori, sia i cellulari, siano in grado di trattare altre entità seguendo le loro tracce di profumo. Esiste una struttura di dati nota che corrisponda a questo caso d'uso? Se hai solo poche persone in giro, probabilmente puoi …
Per quelli di voi che ricordano Descent Freespace aveva una bella caratteristica che ti aiutava a mirare al nemico quando sparavi missili o laser non-homing: mostrava un mirino di fronte alla nave che hai inseguito dicendoti dove sparare per colpire il movimento bersaglio. Ho provato a utilizzare la risposta da …
Supponi di dover trovare il percorso più breve attraverso un sotterraneo, in cui alcuni passaggi ti vengono aperti solo dopo che alcuni oggetti sono stati raccolti, come porte e chiavi bloccate, per esempio. La normale reazione intestinale alle parole "percorso più breve" sarebbe ovviamente A *. Ma A * fallirebbe …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Quali sono alcune interfacce AI Bot open source? Simile a Pogamut …
Come tengono traccia degli zombi NPC in Left 4 Dead? Sto parlando degli NPC che camminano semplicemente nei muri o vagano senza meta. Anche se i giocatori non possono vederli, sono lì (diciamo dentro le stanze o dietro le porte). Diciamo che ci sono circa 10 zombi in un corridoio …
Cicli di luce o come si chiamava. Dato un array 2d che rappresenta la mappa di gioco, in cui ogni elemento può essere 0 o 1 (0 che rappresenta lo spazio vuoto e 1 che rappresenta lo spazio riempito), qual è l'algoritmo utilizzato per l'IA del nemico TRON?
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Potrebbe essere al di fuori del dominio dell'open source (in quanto …
Esiste un nome standard per l'intelligenza artificiale (abbastanza stupida) che la maggior parte degli MMO usa quando "aggro" un mostro / mob quando ti trovi entro un certo raggio di esso, e il mostro insegue il tuo personaggio per un determinato periodo di tempo o distanza quando cerchi di scappare?
È difficile dire cosa viene chiesto qui. Questa domanda è ambigua, vaga, incompleta, eccessivamente ampia o retorica e non può essere ragionevolmente risolta nella sua forma attuale. Per assistenza per chiarire questa domanda in modo che possa essere riaperta, visitare il centro assistenza . Chiuso 6 anni fa . In …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Quando inizi a sviluppare un videogioco, dovresti prima concentrarti sulla creazione dell'ambiente …
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