Domande taggate «c++»

Il C ++ è un linguaggio di programmazione di tipo generico, compilato e multi-paradigma, compilato staticamente, per scopi generici.

6
Un oggetto in un gioco 2D dovrebbe essere riprodotto da solo?
Sto realizzando un gioco 2D simile a un combattente di strada che non è basato su tessere. Di solito le persone raccomandano che le entità vengano date a un renderer che le renda, non loro stesse, ma sembra che l'inverso sia migliore, Perché uno è migliore rispetto all'altro? Grazie
16 c++  rendering 


2
Progettare un gioco basato su componenti
Sto scrivendo uno sparatutto (come il 1942, la classica grafica 2D) e mi piacerebbe usare un approccio basato sui componenti. Finora ho pensato al seguente design: Ogni elemento di gioco (dirigibile, proiettile, potenziamento, nemico) è un'entità Ogni entità è un insieme di componenti che possono essere aggiunti o rimossi in …





1
Generatore di campi stellari procedurali
Qualcuno è a conoscenza di qualche codice per generare proceduralmente campi stellari? Idealmente mi piacerebbe che fosse basato sulla fisica in modo da poter avere pianeti e lune realistici. La cosa migliore sarebbe in C ++, open source e funzionante con Ogre3d. Non ho paura di scrivere qualcosa su un …


1
Come posso sapere quanta memoria della scheda video sto usando?
Voglio determinare a livello di programmazione in fase di runtime quanta memoria della scheda video viene utilizzata dal mio programma. In particolare, mi chiedo come farlo su un computer Windows usando OpenGL, ma sono interessato a come farlo anche su altre piattaforme. So che ci sono utility là fuori che …
15 opengl  c++  windows  c 

5
Come posso eliminare i problemi di "DLL mancante"?
Ho realizzato alcuni giochi con Visual C ++ 2015 e OpenGL. Quando l'ho eseguito sul mio computer non c'erano problemi, ma quando l'ho eseguito su altri computer mostra che mancano alcune DLL. Voglio sapere come fare in modo che non accada la prossima volta e quali cose dovrei considerare in …

3
Scrivere Game Engine da zero con OpenGL [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Voglio iniziare a scrivere il mio motore di gioco da zero a …
15 c++  c 



1
Implementazione di uno skybox con GLSL versione 330
Sto cercando di far funzionare uno skybox con OpenGL 3.3 e GLSL versione 330. Non sono riuscito a trovare un tutorial OGL skybox completamente moderno in qualsiasi parte del Web, quindi ne ho modernizzato uno più vecchio (usando glVertexAttribPointer()invece di gl_Vertexvertici, ecc.). Funziona principalmente, ma per 2 dettagli importanti: Gli …
14 c++  opengl  glsl  cubemap  skybox 

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.