Domande taggate «collision-detection»

Il rilevamento delle collisioni è la determinazione del fatto che due o più entità si mettano in contatto tra loro durante il gioco.


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Rilevamento di collisioni di corda 2D
Voglio creare una corda che possa scontrarsi con oggetti come nel seguente video di YouTube: Corda di fisica del gioco 2D Sto pensando di implementare l'integrazione del verlet che utilizza i punti e collega questi punti con le linee. Sto cercando di capire quale tipo di rilevamento delle collisioni applicheresti …









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Rilevazione di collisioni con curve
Sto lavorando a un gioco 2D in cui vorrei effettuare il rilevamento delle collisioni tra un cerchio mobile e una sorta di curve statiche (forse curve di Bezier). Attualmente il mio gioco presenta solo linee rette come geometria statica e sto facendo il rilevamento delle collisioni calcolando la distanza dal …

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Rilevamento delle collisioni e risposta in un sistema di entità
Più divertimento con un ES ... Attualmente, ho alcuni sistemi: Renderer (attributo renderizzabile, attributo trasformazione) Movimento (attributo mobile, attributo trasformazione, attributo renderizzabile [per i riquadri di delimitazione, ecc.]) Input (attributo InputReceiver) eccetera. Sto aggiungendo il rilevamento delle collisioni. Il mio primo pensiero è stato quello di aggiungere un nuovo sistema …




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