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Perché è dannoso codificare i contenuti?
So che la maggior parte dei giochi memorizza il testo dei dialoghi nei file, ma ho anche visto alcuni giochi basati su testo programmare effettivamente il contenuto (mappa, scelte, possibili comandi del giocatore, testo della trama) nel codice del gioco. Mi vengono in mente alcuni motivi, ma qual è il …