Domande taggate «libgdx»

LibGDX è un framework di sviluppo di giochi Java multipiattaforma basato su OpenGL (ES) che funziona su Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS e il tuo browser abilitato per WebGL.

2
Come posso implementare un effetto scanline?
Sto lavorando su un platform di vecchia scuola in libgdx e voglio che abbia un effetto "scanline", come questo: Il mio primo tentativo è stato quello di creare una piccola trama e disegnarla su un quad a schermo intero. Ho usato due diverse modalità della fotocamera ortografica (una per la …

1
Il modo più efficace per disegnare il vertice con OpenGL
Sto scrivendo un gioco 3D OpenGL. Ci saranno tonnellate di triangoli per il terreno e gli oggetti in uso. Sto studiando dalla guida ufficiale di OpenGL e il primo metodo presentato è quello di chiamare una funzione glVertexdopo il glBeginper ogni vertice che si desidera disegnare. Tuttavia, questo metodo sembra …

4
Far rimbalzare una palla Box2D ad altezza costante
Voglio creare un gioco come Doodle Jump. Sto usando libgdx e Box2d. Ho bisogno di consigli su come far rimbalzare la palla costantemente e alla stessa altezza. Ho provato a impostare la restituzione del corpo della palla a 1 in modo che possa saltare costantemente, ma quando salto su un …
8 physics  box2d  libgdx 


Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.